연계 직업으로 바꾸는것 밖에 없음
오라블레이드 근본도 없는 스킬 삭제하고 거기에 연계스킬 집어넣으면댐
콤보소모되는 시스템 롤백해서 연계+콤보 직업으로 다시 만들면 고점 줄 이유 만들어주는거임
콤보를 모아서 연계스킬+레업라 / 연계스킬+소드일루전 / 연계스킬+데스폴트
이런식으로 연계스킬 단축키를 카인마냥 누르면 콤보가 소모되는 게이지가 활성화되고 검술 스킬을 사용시 콤보가 소모되는 시스템임
히어로의 스킬들을 보면 검술이란 단어가 써있는데 이게 걍 아무짝에도 쓸모없는 단어임 의미가 없음 진짜루 ㅇㅇ
연계스킬의 이름은 대충 뭐 '기의파동' '기의흐름' '오라에너지' '기류' 등등 걍 뽕맛 느낄만한 검성이 쓸만한 에너지로 채택하면됨
그리고 이 기를 활성화 했을때 검술 스킬을 더 강하게 쓸 수 있는거지 마치 판타지 소설의 검성이 오러를 검강으로 만들어 휘두르는것 마냥 말야
연계스킬 활성화후 레업라 사용시 콤보3소모 일루전3소모 데스폴트6소모 이런식으로 ㅇㅇ
예전 최종뎀 시스템을 그대로 가져옴 콤보가 줄어들면 최종뎀도 줄어두는 예전 시스템 롤백되는거임
그리고 레이징 블로우로 타격시 다시 콤보가 차는 시스템 이 시스템이 사실 정말 잘 만들었고 재밌는 시스템이였음
그럼 혹자들은 의문을 제기할것임
아니 데폴은 무적기인데 왜 6이나 소모함?
후후
연계스킬을 누르고 데폴을 사용하면 무적을 2번이나 연속으로 사용할 수 있는거다
말 그대로 연계 스킬과 일반 스킬은 카인의 강화 스킬 시스템을 채용해봤음
단 데폴에 한해서만 2번 사용가능한거고 데스폴트만 일반스킬 강화스킬 쿨타임이 따로 도는 시스템임
일반스킬 - 레업라, 일루전, 데스폴트
강화스킬 - 레업라, 일루전, 진데스폴트
이런식으로 있는건데 데스폴트만 쿨타임이 따로 도는 데스폴트가 1개 더 있는거임
진데스폴트를 사용하면 콤보6개가 소비되어서 딜로스지만 잘만 활용하면 위험한 순간에 생존할 수 있는 유틸이 하나 더 생기는거임
그리고 예전처럼 콤보가 랜덤성으로 빠르게 오르지 않음
딱 정직하게 오름 레이증 블로우로 적을 5회 타격시 1씩 오름
예전보다 콤보 수급을 다시 하기가 엄청 힘들어 지는거 맞음
대신 그만큼 강화스킬의 딜이 엄청나게 설계하면 됨
진데스폴트는 함부로 쓰면 안되겠지 콤보가 6개나 소모되니까 말이야
6개를 다시 수급하려면 레블로 30회를 타격해야 다시 회복되니까 그 30회 타격할동안 내려가는 최종뎀으로 인해 엄청난 딜로스가 유발돼
하지만 꼬우면 진데스폴트를 안쓰면 되는거야 어차피 무적기라서 안써도 되는 상황을 만들면 그만인것
사실 말은 길게 썼지만 걍 간단해
레블로 패고 콤보 수급하고 그 콤보수급으로 강화된 레업라 일루전을 써야 딜이 나오는 직업이 되는거임
반대로 강화스킬을 쓰지 않으면 병신캐가 되는거지 딜이 안나올테니까 ㅇㅇ
예전엔 일루전이 타격횟수가 많아서 이걸로 콤보를 쭈욱 채웠는데 그 방식은 넣지 않았음
뭐 그것도 나름의 재미가 있긴 하지만 말이야 그 방식은 사실 데폴에 최종뎀이 있어야 재미가 더 따블이 되는법인데 그럼 데폴을 다시 족쇄로 채워야 하는데
그건 싫잖아??
여하튼 히어로가 살아나려면 연계+게이지 직업으로 탈바꿈하지 않으면 방법은 없다고 생각한다
쉬운 직업은 언제나 깔개여야 한다
안그럼 어려운 직업들이 항상 불만을 토로하고 매출이 떨어질것이니..
겪어봤잖아?? 리부트섭을 얼마나 증오하고 물어뜯은건지 말이야
메이플 유저들의 질투는 논리의 기반한 철퇴임
쉬운직업은 약해야 하고 어려운직업은 쎄야한다
단순하지만 정당한 말임
히어로 개쉽다 퓨딜이니까 쎄야 한다?
퓨딜 직업 너네 말고도 30개는 있음.. 그중에 너네가 제일 쉬움
올라가고 싶으면 어려워져라
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