그동안의 넥슨은 메소값이 엄청나게 내려가지만 않으면(유저이탈,템가치박살)메소에 관여를 할 이유가 없었음.
어차피 넥슨이 메이플로 이윤을 창출하는건 메소가 아니라 큐브,리턴,펫같은 부수적인 캐시템들이기때문이였음.
그의 증거로 메소마켓은 쓰면 병신인 수준의 그냥 메소의 가치가 어느정도인지 보여주는 전광판같은 용도였지.
넥슨은 그동안 이 구조에서 템값(메소값)만 약간씩 보존해주면서(쌀먹들 가끔 너프 철퇴때리기) 메소에 일절 관여하지 않으면서 큐브로 돈 쓸어담는 심지어 큐브는 필수도 아니고 주로 대기업방송인,사장,해방러 들만 이용했기에 일반유저들이 기분나쁠것도 하나 없었음
서로에게 아주 좋은 구조로 공생하고 있었음.
문제는 넥슨이 큐브를 사기친게 전국적으로 돌려져서 메인스트림 기사에 올라오고 도저히 이 압도적 매출 1등 큐브를 그대로 두고만 있을수없어짐.
결국 큐브를 삭제하고 메소큐브로 도입됬음. 이과정에서 넥슨은 엄청난 매출 하락을 겪게됨.
넥슨은 기업이고, 심지어 메이플 제외한 몇몇게임말고는 심각한 하락세로 섭종까지 앞둔게임도 수두룩한 마당에 넥슨에서 메이플로 돈 뜯어내기>>> 이걸 절대 포기할수가 없었음
그렇다고 큐브를 다시 돌려낸다? 이건 전국적으로 알려진 사실이라 눈치도 보이고,
그래서 메이플에서 다양한 bm을 내고 비틀어봤지만 절대 큐브가 내주던 무한동력의 매출은 나올수가 없었음
돈많은애들이 나올때까지 캐시큐브에 머리박는 수익을 어케 따라감 ㅋㅋ
실제로 메포는 4000원대까지 가버림. 쌀값은 2400 근사치인데
결국 넥슨은 메소큐브가 된시점에서 큐브로 수익을 낸다에 부합하려면 메소에 본인들의 파이를 넣어야하는 과정이 들어가야했음
그 시작이 하이마운틴에 '골드 주화'를 끼워넣기임.
골드주화로 메소에 직접적인 넥슨의 파이가 들어가기 시작한거임
언뜻보면 골드 주화가 메포보단 높은 가치니 유저들에게 이득이긴 하니까
그리고 그 양도 적어서 시작은 큰 문제는 아니였음
하지만 이후 넥슨이 발표한 우르스를 대체할 신규 메소 컨텐츠(사실 수익극대화) 아즈모스협곡이 나오고
이 골드주화가 메이플 메소경제에서 차지하는 비중은 압도적으로 늘어갔음.
결국 메포만 시장에 누군가 풀어주면 메소의 양의 아즈모스 협곡 나오기전 대비 20프로가 넘게 풀려버리니까
넥슨이 원하는 메포시장 활성화,메소파이먹어서 메소사용할때마다 실질적으로 넥슨에게 돈이 들어오게 시스템을 구축한거임.
하지만 이런 불편한 공생관계는 부작용이 나올수밖에 없음
결국 메소와 템값은 나락을 가버림. 풀리는 기존 메소양은 컨트롤 안하고, 신규로 풀리는 골드주화 메소양이 압도적이니 당연한 수순이였고
넥슨은 메소값이 이제 바닥으로 추락해도 아무 문제가 없음. 메소값이 떨구면 떨굴수록 주화는 가치가 올라가서 어차피 유저만 남는다면 메포장사는 무조건 되니까
대신 메포를 더욱 살수있게 월드경매장 관세 10퍼, 다양한 경험치bm,기존에 이벤트성으로 풀던 메포도 안푸는등
우리 메포 많이사주세요를 하고있음
6배럭으로 메소값 더 나락가는거? 너무 당연하지만
더 이상 넥슨이 큐브로 템으로 돈받는게 아닌데 왜 관리해줌?
너네가 싸진 메소로 템만들고 그거 팔면 관세,가위값으로 달달하게 버는 시스템이 다 구축됬는데?
하이마운틴이 간보기 였고 아즈모스 협곡이 진정한 시작이고
유챔이 피날레를 장식할거임
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