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[DreamTrip!] 게임 개발 일기#07
[시리즈] 캐릭터 기반 덱빌딩 로그라이크 일지. · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#00 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#01 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#02 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#03 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#04 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#05 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#06 3월 한달이 이렇게 빨리 지나가다니...좀 더 열심히 할 수 있었던 것 같은데, 항상 후회만 남아요.누군가는 잠까지 줄여가며 열심히 하라고 하고, 누군가는 쉴땐 쉬면서 꾸준히 오래 하라고 해요.대체 누구 장단에 맞춰야 될까요?(디버프 UI 더미)이번 달은 UI 더미 작업이 주를 이루었어요. UI 작업이 귀찮고 어렵다고 하시던 분들이 이해되는 한달이었어요.좋은 유저경험을 위해선 사소한 것 하나도 놓치면 안 되다 보니까, 더 어려운 분야라고 느꼈던 것 같아요. 왜 전문직종이 있는지 이해할 수 있었던...턴을 표시하는 UI와 시스템을 추가했어요. 턴은 맵 이동, 그리고 배틀의 라운드가 지나갈 때 소모되요.턴을 전부 소모해 마이너스로 돌아서면 초과한 턴만큼 데미지를 입기 시작해요.크로노아크의 검은 안개 시스템과 비슷하죠!배틀 리절트 화면도 추가했어요.플레이어가 전투로 얻은 보상이 무엇인지 자동으로 검사해서 나열해줘요.승리 도트 애니메이션은 덤!그런데 이렇게 되니, 유물 선택 UI도 만들어야 겠다는 결론에 도달하고... 리소스들을 찍어서 유물 선택 UI 시스템과 UI도 추가했어요.게임도 게임이지만 스토리와 캐릭터성에 비중을 크게 두고 있기 때문에, 온갖 곳에 캐릭터를 써먹고 있어요.이후 화면에 가방까지 추가해서 고민에 도움이 되게 했어요. 무언갈 선택하기 전에 자신의 상황을 살펴보는 건 중요하니까요.그리고 여기까지 만들고 나니 기왕 시작한거 UI작업을 더 해보자 해서, 상점을 기획해보기 시작했어요.클립 스튜디오로 대충대충 뚱땅뚱땅 조립하면서 기획해보고 개발 시작!우선 기획을 토대로 레이아웃을 짜서 유니티 화면에 띄워보고UI 까지 작업해보면서 상점 주인 캐릭터를 배치할 곳을 생각해두었어요.상점 주인은 꽤 중요한 인물이라 캐릭터 설정이 전부 짜여져있었어서, 설정을 토대로 머릿속에서 이미지 꺼내기 시작!우선 일러스트를 그려보고그 일러스트를 토대로 상점에 쓸 리소스를 2개 더 그렸어요.파츠를 분리해서 애니메이션 작업까지 완료! 그렇게 해서 지금까지의 상점은 이런 느낌이 되었어요.1주 반정도 작업했지만, 상점은 아직도 미완성이에요. 구입과 리롤 기능만 구현되어 있을 뿐, 아직 추가해야 할 기능이 많아요.일단 느낌만 잡는다는 느낌으로, 만족!개발이 손에 안 잡힐 때는 이런식으로 재미있는 리소스도 그리면서 놀았어요.UI작업은 뭐랄까, 퍼즐같아요. 좀 어려운 퍼즐... 많이 했다고 생각했는데, 돌아보면 눈에 보이는 성과는 쥐꼬리여서 좀 슬펐어요.별 수 있나요. 어려워도 해나갈 수밖에. 매순간 의욕이 넘치길 바랄 뿐이에요.3월 고생하셨어요. 인갤분들도 4월 모두 화이팅!!!
작성자 : Morendo444고정닉
토에이 박물관 갔다온 후기(걸밴크 후기 있음)
토에이 박물관 온거는 벚꽃철 기념으로 4월구라 성지 보러 왔다가 성지 주위에 토에이 박물관 있길래 와봄. 시작은 세이부 이케부선의 오이즈미코엔역부터 스타트함보인다 보여캬 이궈궈든 ㅋㅋㅋㅋ네리마구의 토에이 박물관+애니제작소 2개가 동시에 있음. 토에이 박물관 옆이 애니 제작소 건물이였음토에이 박물관은 무료입장임. 대신 사진처럼 게스트 패스 스티커를 옷에 붙이고 입장해야 됨정문에 보이는 토에이 마스코트 상입구쪽에 걸크라 전시회도 홍보를 하고 있었음.오라고 홍보열심히 하더라박물관 내부는 애니 원화나 애니메이션 체험존은 사진촬영 금지존이여서, 보고 느낄걸 그대로 적어봄.토에이가 1950년대말부터 스타트를 한 유서깊은 회사라 놃랐고, 80년대 명작품이었던 마츠모토 에이지 선생의 은하철도 시리즈, 캡틴하록 등의 애니화도 토에이가 했던게 신기했었음. 거기에 게게게의 게타로, 드래곤볼, 세일러문, 프리큐어도 토에이 작품이던게 신기하더라 ㄹㅇ시대별로 토에이가 만드는 애니메이션 장르가 변화해가는게 전시물에서 잘 느꼈고, 카미애니메 만든 회사는 거의 다 토에이쪽이라고 느껴지더라..걸밴크 부스는 캐릭터 설정집이랑 포스터가 전부였음. 아무래도 만들어진지 얼마 안된 작품이라 그런거 같음.그리고 토에이 제작 애니메이션의 OST나 오프닝 볼 수 있는 영상존도 있었는데 아는 작품들(8,90년대) 오프닝 오랜만에 보니까 감회가 새로웠음. 근데 아쉽게도 걸밴크 오프닝은 없더라..사진 못찍는 전시구간 옆에는 기획전시회 구간과 캐릭터 등신대나 굿즈들 전시해놓은 곳이 있었음. 기획전시회 구획에서 INAGAMI랑 옛날 작품(아기가 표지주인공이였는데..) 원화 전시회랑 제작비하인드, 인터뷰 소개하는 전시회를 했었음. 사진은 거대 아크스타 빼면 못찍었음원화 그린거 보면, 애니메이터들 진짜 대단하다고 느껴지더라..기획전시회 옆에 굿즈전시코너랑 캐릭터 등신대 코너도 둘러봄. 슬덩도 부스 크게 되어있더라정떡의 현 머통령과 엮이는 캐릭터인 응디 탐정도 토에이거라는 걸 이걸 보고 알았던…ㅋㅋㅋ한쪽에는 프리큐어 애니영상 나오는 곳과 프리큐어 캐릭터 등신대들이 전부 전시되어 있었음. 어릴적에 프리큐어 본적은 있었는데, 어느 순간 안봤었음. 근데 아직도 저 시리즈가 나오는거 보면 인기가 많이 있구나 싶음드래곤볼도 있고프리큐어 등신대 오른쪽에 걸밴크 5명 등신대+애니메이션, 라이브 포스트가 있었음. 걸밴크도 한자리 차지하고 있어서 뭔가 기쁘더라이외에 굿즈 전시코너 와서 굿즈들 사진도 찍었음. 이와중에 프리큐어 누이구루미 종류 진짜 많네;;그리고 기간한정이지만, 사진 큐알로 들어가면 사진처럼 토모 AR 사진촬영기능도 있었음. 토모 좋아하는 걸붕이들은 기간내에 토모와 사진 같이 찍어보자고굿즈 전시회 다보고 밖으로 나오면 슬덩이랑 프리큐어가 반겨주고??토모랑 같이 한컷박물관 옆에 토에이 스토어가 위치해 있는데, 걸밴크 굿즈들 꽤나 많이 팔고 있었음. 난 토게토게 검은 아대 하나만 구매했는데, 저기 갈일있으면 굿즈 쇼핑도 해보고 오는거 추천함박물관 자체 규모는 작지만, 토에이 좋아하는 걸붕이라면 한번쯤은 와볼만한 곳이라고 생각함. 단지 도쿄 서쪽 네리마구라 가는데 시간걸리는 게 문제이긴 함..ㅋㅋㅋ...이런 미친 다첩^^;;
작성자 : 잡주린치고정닉
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