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프란츠 카프카 - 20세기의 위대한 천재 작가대표작: 변신마르셀 프루스트 - 세계에서 가장 영향력 있고 중요한 작가 중 한 사람대표작: 잃어버린 시간을 찾아서레프 톨스토이 - 사실주의 문학의 대가, 세계에서 가장 위대한 작가 중 한 명대표작: 전쟁과 평화, 안나 카레리나, 부활, 바보 이반제임스 조이스 - 영문학을 대표하는 아일랜드 대문호, 가장 영향력 있고 중요한 작가 중 한 사람대표작: 율리시스, 더블린 사람들, 피넨간의 경야밀란 쿤데라 - 금세기 최고의 소설가 중 한 사람, 소설이 빵과 마찬가지로 인간에게 없어서는 안 되는 것임을 증명해주는 작가대표작: 참을 수 없는 존재의 가벼움, 농담호르헤 루이스 보르헤스 - 20세기 문학에서 가장 영향력 있는 작가 중 한 명대표작: 픽션들, 알레프, 바벨의 도서관조지 오웰 - 전후 가장 위대한 영국 작가 중 한 명대표작: 1984, 동물농장, 카탈로니아 찬가블라디미르 나보코프 - 내 삶의 빛이요, 내 생명의 불꽃. 나의 죄, 나의 영혼.대표작: 롤리타J. R. R. 톨킨 - 근현대 환상문학계의 아버지이자 영문학계의 대문호대표작: 반지의 제왕마크 트웨인 - 미국 문학의 아버지대표작: 허클베리 핀의 모험, 톰 소여의 모험"모든 미국의 현대문학은 마크 트웨인의 허클베리 핀의 모험으로부터 나왔다. 그전에는 아무것도 없었고, 그 후로도 없었다." (어니스트 허밍웨이)--- 여기까지가 노벨상 수상 못 받은 목록 ---그럼 노벨상 수상자는?어니스트 헤밍웨이 - 미국 문학의 거장, 1954년 노벨문학상 수상대표작: 노인과 바다, 무기여 잘 있거라, 누구를 위하여 종은 울리나, 킬리만자로의 눈젊은 나이부터 세계적인 명성을 얻었지만 노벨문학상은 한참이 지나 다 늙고 난 뒤에야 업적을 인정받아서 받음몸이 아파서 시상식에도 참석 못함그리고 대망의 주인공대한민국의 자랑, 2024년 노벨문학상 수상자한강출산거부 육식거부 피해망상 정병민폐녀 소설 <채식주의자>로 맨부커상 수상그 이후 작품 몇 개 더 쓰고 바로 노벨문학상 수상2012년 이후 남녀 번갈아 수상하는 전통에 따라 아시아 여성 최초 수상어니스트 헤밍웨이 및 기타 쩌리들 = 한강 작가가 없는 시대에 태어났을 뿐인 범부세계적인 거장(웃음)들을 단숨에 따잇!시켜버린 한강 작가 자랑스러우면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 똥강과 별개로 노문상이 노벨상 중 가장 씹병신인 이유 J. R. R. 톨킨 대표작:반지의 제왕 쥘 베른 대표작:해저 2만리 블라디미르 나보코프 대표작:롤리타 마크 트웨인 대표작:허클베리 핀의 모험 호르헤 루이스 보르헤스 대표작:픽션들 밀란 쿤데라 대표작:참을 수 없는 존재의 가벼움 프란츠 카프카 대표작:변신 조지 오웰 대표작:1984 레프 톨스토이 대표작:안나 카레니나 이상 노벨문학상이 쌩까고 상 안준 작가리스트 되겠다 러시아 최고의 대문호 레프 톨스토이 대표작 : 전쟁과 평화, 안나 카레리나, 사람은 무엇으로 사는가 노벨문학상 수상 못함 아일랜드가 낳은, 셰익스피어와 맞먹는 영문학 최고의 대문호 제임스 조이스 대표작 : 율리시스, 피네간의 경야, 더블린 사람들 노벨문학상 수상 못함 체코의 위대한 작가 밀란 쿤데라 대표작 : 참을수없는 존재의 가벼움 노벨문학상 수상 못함 호르헤 루이스 보르헤스 아르헨티나가 낳은 20세기의 대표적 대문호 대표작 : 픽션들, 알레프 노벨문학상 수상 못함 (아르헨 독재정권 지지가 수상불발 원인으로 꼽히고 있으나 잠깐 지지했다 이내 거두었고, 다른 공산정권, 독재정권 지지 작가들은 수상한 사례가 있어서 기준이 심하게 비판받는다) 프랑스의 대문호 마르셀 프루스트 세계에서 가장 영향력 있는 작가로 꼽는 사람도 많을 정도 대표작 : 잃어버린 시간을 찾아서 노벨문학상 수상 못함 영국의 위대한 여류작가 버지니아 울프 대표작 : 댈러웨이 부인, 자기만의 방 노벨문학상 수상 못함 위대한 소설가 프란츠 카프카 대표작 : 변신, 시골의사 노벨문학상 수상 못함 영국의 대문호 조지 오웰 대표작 : 1984, 동물농장, 카탈로니아 찬가 노벨문학상 수상못함여기에 거론된 노벨문학상 무관 작가들은 세발의 피임 이외에도 노벨문학상 왜 안주는지 이해가 안간다고 평가받은 작가들은 수두룩 빽빽함 특히나 노벨 문학상의 미국 문호 패싱은 유명하고 전세계가 PC 역병이 창궐하기 전 부터도 노벨문학상은 그 특유의 지좆대로.기준없음.똥고집 등으로 오지게 까였음 워낙 상을 주고 안주는 기준이 병신같으니 그 기준을 파악하기도 어렵지만 대충 정치성향을 안밝히거나 정치를 멀리하고 순수문학을 추구하는 작가들 성행위 묘사가 노골적이거나 문체가 강하고 과격한 작가들 좌익.극좌가 아니라 그 반대편 정치성향을 가진 작가들 이 3부류는 아무리 대문호고 걸작을 만들어도 웬만해서는 상을 안주는 것으로 유명함 그리고 결정적으로 이 3기준이 아니더라도 아무리 글을 잘쓰고 대문호로 평가를 받아도 노벨 문학상 한림원이 빨아대는 문학 성향과 다르면 상을 안줌. 즉 상의 공정성.객관성이 이미 안드로메다임 순수문학 가치가 극에 달해도 시사성.사회성.정치성이 부족하다는 별 좆같은 이유로 안주는게 노벨 문학상임 하루키는 아마 1번.2번에서 걸린거 같은데 그 때문인지 언젠가부터 노골적인 친중.친센 발언을 이어나가고 좌익 코스프레를 하고 있지만 아직 수상은 갈길이 멈 노벨 평화상이 아무리 막장 수상으로 많이 까인다고 하지만 그 평화상보다도 훨씬 근본없고 병신같은 걸로 유명한게 노벨 문학상이라는 얘기임 특히 노벨문학상을 수여하는 한림원은 밥딜런 수상. 내부 미투 폭로 등 노벨상 계에서도 유독 온갖 논란. 망신 제조기로 유명했음 미투 사건 이후 더더욱 이미지 세탁하겠다고 닥치는대로 성쿼터 할당제를 벌여서 여자들한테 상을 남발한것으로도 유명함 근제갤에서도 일단 하루키는 거르고 왜 노벨 문학상은 쿤데라 같은 소설가를 계속 상 안주고 똥고집 피우면서 정작 듣보잡 여자 작가들한테 성쿼터제 남발하냐고 예전에 해마다 까였었음 독서.문학에 관심 있는 사람이라면 이미 다 알고 있는 내용이었음 결국 그 쿤데라는 끝내 노벨문학상을 못받고 작년에 저,세상 사람이 됨 위에 패싱 명단만 봐도 알 수 있듯이 노벨문학상에 애초에 권위가 있었는지도 모르겠다만 그 사소한 권위마저도 개병신같은 수상으로 스스로 살 깎아먹는게 노벨 문학상임 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
1인 개발 스팀 페이지 오픈했습니다 🎇 + 개발 노하우
안녕하세요!얼마전에 훌쩍훌쩍 팬아트 개발기랑 오딜 : 검은오리 이야기 올렸던 솔루입니다.동시에 프로젝트를 여러개를 하고 있다보니까글 올리는 시기가 겹치게 되었네요 ^~^;;;이번엔 1인 개발중인 '블러디 룬' 이라는 게임 스팀페이지가 오픈되어서찾아 뵙게 되었습니다.블러디룬은 무슨 게임이냐 하면,뿌요뿌요식 전투+던전레이드식 플레이+슬더스식 덱빌딩한붓 그리기 로그라이크 퍼즐 짬뽕 덱 빌딩 게임입니다.기본적으로 한붓그리기를 해서 블럭을 부숴상대한테 방해블록을 보내서 가득 채우면 이기는 게임입니다.그리고 승리하거나, 상점에서 룬을 구매해 획득 할 수 있는데맵을 보고 룬을 결정하거나, 내 룬에 맞춰서 상대를 골라 등반하면 됩니다.이런식으로 룬을 그려서 사용할 수 있습니다.게임 소개는 여기까지 하고,인디개발 갤러리 여러분은게임 내에 들어간 개발 과정이나 디테일을 더 궁금해 하실 것 같아서몇가지 이야기 해보려고 합니다.1. 시인성플레이시에 일반 블록 / 방해 블록 / 파괴 불가 블록을한눈에 알아 볼 수 있도록,같은 블록 타입 끼리는 같은 명도의 차이를 주었습니다.흑백으로 보면 좀더 명확하게 보이는데요,완전 색맹이 플레이 하더라도모양을 보고 문제 없이 플레이 할 수 있고,일반 유저는 무의식적으로 명도로 먼저 구분을 하기 때문에플레이를 좀 더 쉽게 구분하여 할 수 있습니다.2.터치 서포터포인터를 빠르게 이동하다보면A에서 B로 순간이동을 했을 때 A와 B는 서로 연결이 되어 있지 않기때문에연결이 되지않아서 천천히 선을 그어야 하거나의도 하지 않는 곳으로 연결되는 경우가 잦았습니다.특히 이 게임은 모바일로 먼저 출시가 되어서, 터치의 경우 더 심했는데요마지막으로 연결된 곳에서 현재 포인터을 연결하여닿는 모든 블록을 연결해줍니다.아직까지 이 시스템의 존재를 아는 사람은 별로 없는 것 같은데인식에 대한 불평이 한번도 나오지 않은것을 보면 잘 작동하는 것 같습니다 :D사실 그럼에도 의도하지 않은 상황을 방지하고자 게임에 3번의 되돌리기가 허용됩니다.하지만 불쾌한 경험을 하고, 되돌리는것 보단애초에 불쾌한 경험을 하지 않는게 좋겠죠?3. 블록 저장소게임을 시작하면 플레이어와 상대는 테이블이 똑같은데요,시작 뿐만이 아니라 게임 내내 플레이어와 상대는 공평한 룰이 적용됩니다.게임 내에는 생성블록 저장고가 있어서플레이어나 상대가 블록을 더 많이 생성하는경우생성 블록 저장고에 저장됩니다.둘 중 생성한 블록이 모자란 사람은 이 저장고에서 꺼내오기 때문에생성되는 블록의 순서수가 완전히 동일합니다.4. AI이 게임의 가장 난관은 AI 인데요AI 개발에만 거의 한달은 작업한 것 같습니다.그 이유는 이 게임은 '최장거리' 알고리즘을 사용해야 해서 그렇습니다.최장거리 알고리즘은 아직까지 존재하지 않아서게임에 맞춰서 자체적으로 개발해야 했는데요,과정은 다음과 같습니다.자체적인 알고리즘으로 일단 모든 블럭을 연결합니다.각 블록의 숫자는 (빨간쪽으로 갔을때의 길이, 파란쪽으로 갔을때의 길이) 입니다.각 길이를 min, max 로 변환합니다.그럼 각 그룹을 합쳤을때증가할 길이를 구할 수 있는데요,(MergeProfit라 칭함)가장 수치가 높은 MergeProfit를 기준으로 병합합니다.그 과정을 몇번 반복하면 높은 확률로가장 긴 그룹을 발견할 수 있는데요(해당 과정을 몇번 반복할지로 AI의 난이도를 설정할 수 있음)그룹이 가진 점수와, 방해 블록 파괴, 사용 가능한 룬 등각 점수를 합산하여 AI가 플레이하게 됩니다.한번 아이템 없이 순수 한붓그리기만으로 AI 와 대결을 시켜보았는데대부분의 테스트 유저가 패배했기 때문에,유저는 승리를 위해서 룬을 포함해 몇 수 뒤 까지 생각하여야만 AI를 이길 수 있을 것입니다!저는 에셋은 쓰지 않고게임에 들어가는건 모두 직접 만드는데요,크레딧 비틱질 참기가 너무 힘듭니다.좀 추하긴 한데 1인 개발자의 낭만이랄까...(ㅋㅋ)많은 관심 부탁드립니다!스팀 페이지 -https://store.steampowered.com/app/3152660/_/
작성자 : 솔루고정닉
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