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에이전트 신앙심 복구 프로젝트
1. OpenAI 레딧 질의응답 (2024.11)케빈와일 = OAI CPO사말트만(...) = OAI CEO2. OpenAI ChatGPT 팀 독점인터뷰 (2024.12)*Turley, Fedus, Kim : OAI 직원요즘 OpenAI는 ChatGPT의 미래가 어떻게 될지 알아내는 데 집중하고 있습니다."1년 후에도 이것이 여전히 챗봇처럼 보인다면 정말 놀랍겁니다."라고 Turley는 말하며,현재의 채팅 기반 상호작용이 90년대의 인스턴트 메시징처럼 곧 구식이 될 것이라고 덧붙였습니다."우리는 단순히 챗봇을 개선하는 데에만 너무 집중해왔지만, 사실 그것은 우리가 만들고자 했던 것이 아닙니다.우리는 그것보다 훨씬 더 유용한 것을 만들고자 했습니다."..."AI가 더 에이전트적인 방향으로 나아가는 것을 보게 되어 정말 기대됩니다."라고 Kim이 제게 말합니다."현재는 여러분이 질문을 가지고 모델에 찾아가지만,저는 모델이 여러분의 삶에 더 통합되어 선제적으로 일을 하고,여러분을 대신해 행동을 취하는 것을 보게 되길 기대합니다."...ChatGPT는 단순한 챗봇이 되는 것이 목표가 아니라고 Fedus는 말합니다.현재의 ChatGPT는 그 인터페이스와 컴퓨팅 능력으로 인해 "상당히 제한적"입니다.그는 대화하고, 호출하고, 여러분을 위해 일하도록 신뢰할 수 있는 존재를 만드는 것이 목표라고 말합니다....Turley는 2024년의 ChatGPT 버전이 AOL 인스턴트 메신저처럼 곧 구식으로 느껴지기를 바랍니다.그는 1년 후에는 아마도 우리가 얼마나 기본적인 수준이었는지 비웃게 될 것이라고 말합니다."우리가 질문만 할 수 있었던 때를 기억하세요?"3. 블룸버그 Operator 출시 독점 기사 (2024.11)-두 관계자에 따르면, OpenAI는 사람을 대신해 코드 작성이나 여행 예약 등 작업을 수행할 수 있는 "Operator"라는 코드명의 새로운 인공지능 에이전트를 출시할 준비를 하고 있습니다.-익명을 요구한 내부 사정을 논의한 한 관계자는 수요일 직원 회의에서 OpenAI의 임원진이 1월에 연구용 미리보기로 도구를 출시하고 개발자를 위한 회사의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 출시할 계획이라고 발표했다고 전했습니다.-OpenAI는 3명의 사람에 따르면 여러 에이전트 관련 연구 프로젝트를 진행해 왔습니다. 가장 가까운 완성 프로젝트는 웹 브라우저에서 작업을 실행하는 범용 도구가 될 것이라고 한 사람이 말했습니다.4. OpenAI Boris Power 고정 게시글 (2024.9)Head of Applied Research @OpenAI-o1-preview 출시 당시 올렸던 글로, 그 이후 쭉 X 메인에 올려놓고 있는 글-o1 출시는 GPT-3 릴리즈와 같이 일부 사람들(인공지능에 관심이 많거나, 연구자들)에게는 큰 가치가 있을 것-하지만 모든 사람들에게 쉽게 가치를 제공하는 제품은 아니다-곧 또 다른 ChatGPT 모먼트가 올 것 이다5. Roon(OAI 연구원) 인터뷰 (2024.12)"그들은 곧 소프트웨어 에이전트와 같은 무엇인가를 수행하는 방식으로 연결될 것이며,그것은 많은 사람들에게 하나의 생명과 같이 인식될 것 입니다.에이전트가 세상에서 일을 하기 시작하기 때문에, 챗봇과 달리, 그것은 살아있는 것처럼 느껴질 것입니다."6. Google Deepmind (2024.12)"Built for the agentic era"7. Google (2024.12)작년에 우리는 더 많은 에이전트 모델을 개발하는 데 투자해 왔습니다. 즉, 에이전트 모델이 여러분 주변 세상에 대해 더 많이 이해하고, 여러 단계 앞서 생각하고, 여러분의 감독을 받아 여러분을 대신하여 조치를 취할 수 있다는 뜻입니다.오늘 우리는 이 새로운 에이전트 시대를 위해 구축된 차세대 모델을 출시하게 되어 기쁩니다. 지금까지 가장 유능한 모델인 Gemini 2.0을 소개합니다. 네이티브 이미지 및 오디오 출력과 네이티브 도구 사용과 같은 멀티모달리티의 새로운 발전으로, 우리는 보편적인 어시스턴트에 대한 비전에 더 가까이 다가갈 수 있는 새로운 AI 에이전트를 구축할 수 있게 될 것입니다.8. 구글 CEO 선다르 피차이 인터뷰 (2024.12)"저는 2025년에 매우 많은 진전이 있을 것이라고 크게 확신합니다.모델들은 분명히 추론 능력, 에이전트 능력 등이 발전할 것으로 생각합니다."9. 샘 알트만 인터뷰 (2024.12)"저는 2025년에 현재 발전 상황에 회의적인 사람들조차도 보고나서'와, 이거 정말 예상하지 못한 수준이네'라고 생각할만한 시스템이 나올 것으로 예상합니다."(구체적으로, 어떤 것일까요?)"많은 사람들이 이야기하는 에이전트가 있을겁니다.당신이 아주 똑똑한 인간에게 꽤 오랜 시간이 걸리는 상당히 복잡한 작업을AI에게 맡기면 여러 가지 도구를 사용해서 가치 있는 것을 만들어내는 것입니다."- 오픈ai는 에이전트 작년 초 부터 개발했음 걱정 말아라저게 작년 초에 특갤에 올라온 기사임그 성과가 나오니까 이번달에 오퍼레이터 출시 한다고 기사 나온거임 구글이 최근에 성과 냈어도 아직 oai 만큼은 아님- 아니 AGI = Agent가 아니라니까멀티 모달 기능이 전혀 없는 텍스트 기반 챗봇이 모든 분야에서 "평균적인 인간" 수준의 지능을 보인다면, 그것은 AGI로 봐도 무방함.반대로, 에이전트는 인간처럼 어떠한 입력(이미지, 영상 등)이 주어지더라도 별도의 가공 없이 온전히 "해석"할 수 있어야 함비유하자면, AGI는 두뇌에 해당하고 에이전트는 눈, 코, 입, 팔, 다리 등 감각 및 운동 기관에 해당함로건(Google)이 개발하려는 에이전트는 사진, 영상, 소리와 같은 종합적인 멀티모달 기능이 탑재된 "상용화 가능한 agent"를 의미하는거.이 관점에서 보면 로건의 주장도 일리가 있음"AGI 수준의 AI"는 단일 실행 비용이 1000달러든 10000달러든 상관없지만,그러한 지능을 가진 agent는 멀티 모달과의 연동, 비용 최적화 등 후속 작업이 반드시 필요하기 때문임적어도 이런 분야에서는 구글이 OpenAI보다 앞서 있는 것이 사실이고구글 내부적으로는 이 모든 과정을 "완벽하게" 마무리하기 위한 준비 기간을 2025년으로 예상하고 있을 가능성이 높음
작성자 : ㅇㅇ고정닉
2024 스팀게임 플레이후기
플레이한 시간순서대로 올림날짜안맞는건 그뒤에 2회차이상을 했거나 하려한것들2점-별로3점-그럭저럭 재밌음4점-재밌음5점-꿀잼 다른사람한테도 추천해줄만함6점-인생겜3.5점산나비가 재밌어서 구매했던 게임전투는 재밌는데 똥싸다만듯한 결말과 너무짧은분량은 아쉬움3점술집 경영겜8시간쯤하니 비슷한거 계속 반복할거 같아서 자체 완결5점분위기 하나로 몰입력을 확 높여준 게임2 3챕은 좀 깨긴했는데 그렇게 나쁘진 않았음갑툭튀있는 공포겜은 싫어하는데 이정도 분위기는 좋더라4.5점본편은 작년에 끝냈고 이번엔 dlc완결봄오브라딘호는 하다가 너무 어려워서 유기했는데 이건 나한테 딱맞는 추리겜인듯3.5점미연시인줄 알고 봤으면 4점이상이었읉텐데이런건 확실히 모르는거랑 아는게 차이가 큰듯그래도 굴비장면은 충격적이었다5점동방캐릭으로 포장마차 경영하는게임열심히 일하는 기분인데 이상하게 재밌음dlc4 5는 구매당시에 번역이 안되어있어서 나중에 샀는데막상 한패나오고나서 다시하려니 좀 막막해서 그대로 유기함용시리즈 4점(제로 5점)이때 영 땡기는 게임이 없어서 시작한 용시리즌데막상 하다보니 재밌음7빼곤 대부분 키류이야긴데 막상 가장 기억에 남는건 제로 마지마네...3.5점명작이라고는 하지만 기대가 너무 컸던건지 나랑 잘안맞았던건지...불살루트까지만 클리어함4.5점용극 끝내고 다른시리즈 할인 기다리는동안 중간에 플레이한 게임마피아게임하던 20시간은 진짜 재밌게 했음그 뒤로 결말까지는 집중못하고 딸깍거리면서 보기만한듯연애쪽에 자유도 없는건 좀 아쉬웠음...난 다른애가 더좋았는데3.5점스테퍼 케이스 재밌게해서 출시하고 바로 플레이한 게임괜찮았음3.5점니코가 커여운 게임4점디비휴 재밌게해서 그뒤에 산게임마지막에 단서 다못찾아서 둘중 하나 찍었는데 운좋게 맞음덕분에 거의 최고의 엔딩 본듯5점프롬겜을 본격적으로 시작하게 해준게임4챕 막보랑 최종보스때 엄청 고생했던 기억이남회차플레이는 잘 안하는 편이었는데 이건 워낙 재밌고 20시간만에 놓기도 아쉬워서 3회차돌고 모든엔딩봄특별히 아쉬운거 없이 재밌었던 로봇게임3점1부만 플레이함난 내가 방탈출 좋아하는줄 알았는데이거하면서 느낀건데 그리 좋아한건 아니었나봄2.5점왕이 되서 나라 경영하는 선택지게임특별히 기억에 남는건 없네3점시장 경영게임이것도 7~8시간쯤 하니 비슷비슷한거 같아서 그만하려다가다음달되면 뭐가 바뀌나해서 몇시간 더해봄특별히 바뀌는것도 없고 시간도 하루하루 정직하게 지나가는거 보고 때려침5점내가 대부분 게임은 할인할때 사고 10퍼 할인같은건 할인취급도 안하는데그날따라 컵헤드가 땡기고 가격도 그리 안비싸서 정가로 구매해서 플레이해봤음보스전도 재밌고 달리면서 총쏘는맵들은 옛날 메탈슬러그 느낌도 나고해서 재밌게했음4.5점하프라이프가 그리 명작이라길래 해봄몹리젠 연출보고 옛날겜이긴 하구나라는 생각이 듬단순하게 총질 빠루질하는 겜인데 재밌었음3점1편은 엄청 재밌었음2편은 1편과 완전 다른게임이라고 들었고 내취향에 안맞을 가능성이 더높았지만 너무 해보고싶었음솔직히 망겜까진 아닌거같은데 지금 그가격주고사긴 좀아까움4.5점4천원에 디엘시까지 다팔길래 싸서 사본게임평범했던 주인공으로 도둑질 학살 도박하니 그것만으로도 재밌었던 게임재미로는 5점짜리겜인데 엔딩부 자막버그랑 dlc 엔피시 투명버그가 너무 불쾌해서 0.5점 깠음5점모바일만 하다가 다운폴 해보고 싶어서 구매색다른 맛이라 재밌었음5점싸게 팔길래 별생각없이 구매한게임야쓰신이 너무 어려워서 접을뻔했는데 다시 맘잡고 클리어그 뒤로 5회차까지 뚫음진입장벽은 엄청높은데 그 벽만 넘으면 진짜 재밌다나락옥 입성후엔 파밍 노가다겜되서 접음4점디펜스겜인척하는 슈팅겜딱 10시간정도하기 좋은게임이었음더하면 질릴듯6점스팀에 6점짜리 게임이 5개 있었는데세키로까지 추가됨컷씬에서나 볼수있었던 칼을 맞대는 싸움을 내가 직접할수있다는게 너무 좋았음그 챙챙거리는 칼소리 들을때마다 귀정화되는 기분알피지 요소가 적었던게 나한텐 오히려 좋았음 무기방어구 신경쓸 필요없이 싸움에만 신경쓰면 되니까스토리도 이해하기 쉬웠고아쉬운점 몇개 꼽자면불소가 필수로 클리어해야하는 보스였던점...단일보스전중에선 얘랑 사자원숭이가 젤 좆같았음둘다 패링 적극적으로 쓰면 생각보다 할만하긴한데 초회차엔 그걸 몰랐지중간보스 재탕이 많았던것도 아쉬웠고잡몹 많은 보스들 리트할땐 너무 피곤했음그래도 올해한게임중에선 가장 재밌었다3.5점구매는 한참전에 했는데 영 안땡겨서 미루다가 이제야 하게됨능력 이것저것 쓰는 재미가 있긴했음4점처음으로 한 일연시초회차땐 스텟 열심히 찍어야하는줄 알고 하루하루 알차게 보내다가 배드엔딩봄본토 미연시가 어떤 느낌인지 알게해준게임4점작년에 1트 올해여름에 2트결국 두번다 트리가드도 못잡고 접음그뒤로 아머드코어 인왕 세키로까지 다 클리어하고 나서야 3트함예전에 트리가드한테 꼬라박던게 몸에 베여서 그런건지아니면 세키로 인왕하면서 소울류에 좀 익숙해져서 그런건지옛날보다 훨씬 쉽다고 생각함근데 엘든링 전투보단 앞의 세게임들 전투가 내취향엔 더 잘맞는듯4.5점익숙한 삼국지 인물들 나오는거 너무 반가웠다삼국지 장수들 보는것만으로도 재밌음패링이 만능이어서 너무 패링에 의존하게됨4.5점시작한건 작년가을인데 엔딩은 이제야봄그 때 접은이유가 섀도우택틱스 이후에 바로 달린거라 비슷한 플레이에 질려서 접었던걸로 기억함그리고 이번에 생각나서 다시 엔딩까지 달린건데재미는 있는데 전작이랑 캐릭터 능력들이 너무많이 겹치는게 아쉬움저지시리즈 4.5점로저 전투가 참 재밌었음그래서 후속작 기대했는데저지3나올가능성은 거의 없는듯...아쉽다5점이것도 싸게팔길래 사본게임전투도 없는 플랫포머 게임이 이리 재밌을줄이야9챕 후반부 진행중인데 슬슬 엔딩볼듯4.5점얜왜 모바일 라이브러리에 안뜨냐난 로봇타는게 더좋은데 인간으로 플레이할때가 좀더 많은거 같아서 아쉬웠음그거빼곤 좋았음 끝
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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