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마탄의 신 아이디어 v0.3

ㄱㄴㄹㄷ(110.76) 2016.04.26 15:38:12
조회 59 추천 0 댓글 1

reload 강화 전에 탄환을 잃어버릴 경우에 대한 피드백을 받아 탄환파괴 권능을 추가하였고,

탄환파괴 권능에 맞춰 4성 권능을 다시 만들었음.

피드백 환영






hestocornei

 hestocornei는 마탄의 신입니다. 그는 목표물을 계속해서 명중시키는 것을 좋아하지만, 그러기 위해 거추장스러울 정도로 많은 탄환을 들고다니는 것은 싫어합니다. 따라서 그의 신도들은 그들과 평생 함께할 단 한개의 탄환을 받아 hestocornei가 인도하는 방향으로 쏘아보내게 됩니다.

 목표물에 명중할 때마다 신앙심 +. 표적을 맞추지 않는 시간이 오래 지속되면 신앙을 빠르게 잃음. 알고 착용하는 부정확 옵은 징벌. 선물받은 것 이외의 탄환을 줍거나 소지해도 징벌(처음 믿을 때는 자동으로 모두 버려짐)

 선물받는 hestocornei브랜드 탄환은 직접 파괴하지 않는 이상 파괴되지 않으며, 물이나 용암에 빠질 경우 발 밑에서 재생성됩니다.


ungelernt
hestocornei를 처음 믿을 때 단 한번 'hestocornei'브랜드, 원하는 종류의 탄환을 하나 선물받습니다.
액티브 권능 reload : 시야 안에 있는 hestocornei 탄환을 자신의 인벤토리 안으로 불러들입니다. 탄환은 인벤토리로 들어오는 길에 모든 적을 관통해서 약간의 데미지를 줍니다. 이 데미지와 탄환을 불러들이는 데 드는 턴수는 기도술에 영향을 받습니다.(소모 턴수는 기도술 레벨 15에 최소턴수인 0.1에 도달합니다.) 노 코스트
액티브 권능 reset : 새로운 hestocornei 탄환을 선물받습니다. 이전의 탄환은 파괴됩니다. 코스트 현재까지 모은 신앙심 전부


* honor student
패시브 : hestocornei 탄환이 관통 효과를 가지게 됩니다.


** endurer
액티브 권능 reload가 시야 밖, 다른 층이나 다른 차원의 hestocornei 탄환도 불러올 수 있도록 강화됩니다. 이 경우에는 관통데미지를 주지 않습니다.
액티브 권능 projectile control : hestocornei 탄환이 어떤 방향으로 날아갈 지 조절할 수 있습니다. 신앙도 2성 상태에서는 최대 1번 꺾이도록 경로를 설정할 수 있습니다. 3성 상태에서는 2번으로, 이후로도 신앙도가 올라감에 따라 더욱 많이 꺽이도록 경로를 설정할 수 있습니다. 신앙도 중간정도, mp 약간 소모


*** perfectionist
새로운 권능 없음


**** gold target
탄환에 다음 중 하나의 브랜드를 영구적으로 부여합니다.
a) 화염 : 화염 브랜드, 명중률 소량 상승, 투명한 적을 명중시켰을 시 2턴동안 모습을 드러내게 합니다.
b) 냉기 : 냉기 브랜드, 명중시 일정 확률로 frozen 상태이상을 겁니다.
c) 전기 : 전기 브랜드, 명중률 소량 감소, 소음 조금 증가, 벽에 반사됩니다.
d) 강철 : 베이스 데미지 증가


***** perfect gold
액티브 권능 blood chaser : 3턴동안 자신의 공격이 명중한 모든 적에게 chase 상태이상을 겁니다. 이 상태이상은 저항 불가능이며, chase에 걸려있는 적은 공격에 무조건 적중됩니다. chase 상태이상이 얼마나 오래 유지되는지는 기도술에 영향을 받습니다. 신앙도 많이, mp 약간 소모


****** unmissable
새로운 권능 없음


징벌 : 일정 턴 동안 30% 확률로 자신이 쏜 탄환이 자신에게 맞는다. 완드나 마법의 경우 5% 확률로 자기 자신에게 명중한다.


해설
이 신은 자신을 믿을 때 자신의 이름이 쓰여진, 신도가 원하는 종류의 탄환을 하나 선물로 줍니다. 이 탄환은 파괴되지도 않고, 깊은 물이나 용암에 가라앉아 잃어버릴수도 없습니다. 신도는 이 선물받은 탄환 이외에 다른 탄환을 소지할 수

없으며, 그 대신 단 하나의 탄환으로 여러 가지를 할 수 있게 됩니다. 목표물을 명중시키는 간단한 행위만으로도 신앙을 얻을 수 있으나 대신 권능들이 주로 액티브이며 신앙심 소모도도 적지 않습니다.

탄환이 하나 뿐이니 쏜 다음에 다시 주워와야겠죠. 그래서 0성부터 탄환을 다시 주워올 수 있는 reload 권능이 주어집니다. reload는 시야 안에 있는 탄환을 바로 인벤토리 안으로 불러올 수 있는 권능이며, 그 과정에서 탄환과 나 사이에 있

는 적을 관통하여 약간의 데미지를 줍니다.

이 외에 탄환파괴 권능이 있는데 이 권능은 사실상 hestocornei를 배신하고 다시 믿는것과 같습니다. 2성 reload가 강화되기 전에 탄환을 잃어버리는 상황이 오거나 4성 브랜드 권능을 다시 사용하여 다른 브랜드의 탄환을 사용하고 싶을 때

사용하게 됩니다.

1성때는 탄환에 관통 효과가 부여되는, 간단하지만 강력한 권능이 주어집니다. 냉기나 독 등의 다른 브랜드 탄환은 사용하지 못하고, 또 한발의 탄환을 쏠 때마다 한번씩 회수해야 해서 공격속도도 사실상 반이기 때문에 이정도 브랜드는 1성

때 제공하는게 맞는것 같습니다.

2성때는 우선 reload가 시야 안이 아닌 시야 밖, 다른 층, 심지어 어비스 등의 다른 차원에서도 탄환을 다시 불러올 수 있도록 강화됩니다. 물론 이 경우에는 적을 통과해서 날아오는 것이 아니니 관통데미지 보너스는 받을 수 없습니다.

2성때는 또한 탄환의 경로를 조절하여 탄환이 여러번 꺾여 날아가게 할 수 있는 권능이 주어집니다. 방식은 간단한데, 이 권능을 사용하고 a지점과 b지점을 선택하면 탄환이 플레이어로부터 a지점으로 날아갔다가, 그대로 a지점에서 b지점으로 날아가는 방식입니다. 신앙 레벨이 올라감에 따라 플레이어는 더 여러번 꺾이는 경로를 선택, 즉 더 많은 통과지점들을 설정해줄 수 있게 됩니다.

4성때는 탄환에 영구적으로 속성을 추가할 수 있게 됩니다. 단순한 추가데미지가 아니라 또다른 세부효과가 있기 때문에 유용한 권능입니다.

5성때는 blood chaser라는 액티브 권능을 사용할 수 있게 되는데, 사용하면 자신의 공격이 명중한 모든 적에게 chase 상태이상을 겁니다. 그리고 chase 상태이상이 걸린 적들은 ev가 몇이건, 레펠 미사일이나 디플렉트 미사일을 썼건 안썼건간에 플레이어의 공격에 반드시 피격됩니다.


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