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[돌죽 망상] 신종족 - 더치와이프

데비건갤로그로 이동합니다. 2016.05.10 16:07:02
조회 185 추천 0 댓글 5
														


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안좋은 특성
- 물약 먹어도 효과 못받음. 완드 포함 치유 효과를 못받음.
- 마력이 회복이 안됨. 마력이 없으면 재생력이 약해짐.
- 한번에 강한 데미지를 받으면 능력치랑 최대 체력이 깍임. 부식당하면 무조건 깍임.
- 감전되면 확률적으로 마비나 혼란에 걸림.
- 몸에서 약한 소음이 나온다. 은신 패널티.

좋은 특성
- 최초엔 비충전 상태로 지급받는 일종의 정령 아이템인 동력핵을 부여받음. (버리기 / 파괴불가능)
- 음식을 안먹어도 되지만 물약이든 음식이든 뭐든 먹으면 마력이 회복됨. (몬스터 고기는 못먹음)
- 병, 독, 고통, 돌연변이에 면역. 호흡할 필요가 없다. 그래도 깊은물엔 못들어감. 몰라 녹스는가 보지
- 레벨 3 / 8 / 13 / 18 / 23 마다 추가 기능을 하나 선택 가능.
- 감전되면 확률적으로 힘이나 민첩성이 잠시동안 5 상승한다.

스탯
- 3레벨 마다 선택 능력치 상승1. 랜덤 능력치 상승은 없다.
- 경험치 요구량은 데몬스폰급. 신체 크기는 인간같은 휴머노이드. 

적성
- 근전전투 +1 , 모든 근접 무기술 -2, 맨손격투 0, 갑옷술1, 회피술2, 방패2, 모든 원거리 무기술 +2, 투척술 +1
- 주문시전 +3, 변이술-2, 저주 -1, 그 외엔 전부 +2
- 스텔스 +2, 발동술 +3

동력핵
- 경험치를 쌓으면 충전됨. 손에들 필요없이 발동해서 기능 중 하나 발휘.(고로 레벨 1부터 발동술 수련 가능)
- 감정의 두루마리 효과가 발동됨. 무조건 1회만 감정.
- 발동 후 인벤토리의 장비를 소비해서 일부 체력을 회복하고 손상된 능력치랑 최대체력을 복구가능.
- 에너지체로 이루어진 하수인을 소환. 소환되어 있는 동안에 동력핵이 충전되지 않는다. 투명감지. 시전 주문 : 매직 다트
- 마력을 회복하고 회복량이 마력 최대치를 능가하면 일정시간동안 최대치 이상으로 증가.

3 ~ 18 레벨 추가 기능
- 몬스터의 고기로 마력 충전이 가능해지고 한번 고기를 먹으면 이후 만나는 동종 몬스터들에게 미량의 추가 피해를 줌.

- 보너스 힘 +4

- 보너스 민첩+2, 수호정령 획득

- 보너스 지능+2, 상태이상에 대한 약한 저항력.

- 내장형 너클. 맨손공격시 추가타를 가함.

- 깊은물에서 행동가능하며 물속에서 회피에 보너스를 받고 마력이 자연회복됨.

- 전기 저항 습득. 상태이상에 걸릴 확률을 낮추고 버프 확률은 높여준다.

- 무기 교체 속도가 빨라지고 블로우 건이나 석궁같은 무기는 교체 소요시간이 없어짐. (몸에 내장하는 컨셉)

- 모든 무기술 적성을 +2으로 변경 후 최대 체력이 5% / 10% / 15% / 20% 증가 (늦게 바꿀수록 높게 보상해준단 얘기)

- 아티펙트나 속성이 있는 장비를 해체하여 일종의 마나 전지 제조가능. 사용시 마력을 회복하거나 충전 스크롤로 이용가능.

- 동력핵에 여러 아이템들을 재조합해 같은 종류의 무작위 아이템 아이템 하나로 만드는 기능이 생김. 

- 동력핵의 하수인이 소환되어 있을때 하수인이 주위 아군에게 3레벨의 역장을 부여해주고 하수인이 코로나를 시전.

- 벽 너머의 적과 아이템을 감지할수있게 되고(1칸) 투명한 존재를 볼수있다.

- 소음이 사라지고 은신에 보너스.

- 마력을 소비해 잠시 공중에 뜰수있다. 다른 아이템으로 이미 공중에 뜬 상태라면 선택위치로 활공해서 이동. 쿨타임 있음.

- 시야와 원거리 무기의 명중률 증가. 투사체 파손율 감소.

- 중급 치유능력과 정화능력 획득. 전자는 자신에게 사용불가.

-용병과 상점이 20%할인. 동료 경험치 패널티 감소.

- 부식으로부터 아이템을 보호할수있게 되고 발사한 탄환을 젤리가 소화못함.

23 레벨 추가 기능
- 동력핵을 추가로 하나 얻고 체력과 마력이 10% 증가.

- 익힐수 있는 주문 목록에 원하는 주문 몇가지를 얻고 발동술 체크로 자신과 주변에 약화 스크롤 효과를 줄수있다.

- 숙련이 높은 무기술의 숙련에 비례해 비슷한 과의 다른 무기술의 숙련이 증가. 다수의 적이나 강한적과 싸울때 명중/회피 보너스

- 소지품의 탄환에 원하는 속성을 추가. 수확같은 마이너한 것도 부여가능. 마나 소비. 

- 몬스터가 스펠을 시전하려하면 어떤 스펠인지 미리 예측가능하며 발동술 체크로 적하나에게 혼란.마비.매료.공포 중 한가지를 시도할수있다.

- 갑옷류이나 무기같은 장비와 시체를 조합해 언데드 제작 가능. 소모한 장비에 따라 그 능력이 결정되고 다른 시체를 먹고 전지나 하급 언데드를 생성해준다. 흑마법이 지니는 패널티가 없지만 추가적인 장비소모 없이는 못만들고 한번에 2마리 이상 부릴수없음. 만들때 마력과 경험치를 소모해야함.

- 부식에 관한 패널티가 사라지고 부식저항획득. 속성 공격을 받고나면 잠시동안 해당 속성에 대한 저항력이 1단계 증가.

- 추가 힘을 얻고 대형 종족들의 장비 착용 능력과 보너스를 얻음. 기존 장비를 못쓰거나 하지는 않는다.

신과의 관계
- 이레데렘눌이 싫어함. 가장 싫어하는 죽지도 살지도 않은 상태라서.
- 엘리빌론은 무관심함. 순수한 생명이 아니기 때문에. 
- 트로그도 믿을수 없다고 한다. 그 자체로 마법적 존재이기 때문에. 


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 사실 이것도 옛날에 쓴거. 종족 이름이 생각 안남 


말도 안되는 내용을 들고와서 추가 예정이라고 뻥치는 데도 고갤럼들은 바보라서 믿었었다. 

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