튜토리얼이 알려주지 않는 기초 상식
본인이 직접 경험하고 쓴 거라, 실제로 잘못된 정보가 있을 수도 있음.
1. 이 게임에는 소음 시스템이 있다.
* 총소리가 터지면 근처의 적들이 몰려온다.
* 악마의 신음, 좀비의 그르릉, 기계의 작동소리가 들린다면 근처에 적이 있다는 뜻이다.
2. 시야 너머로 안 보일때까지 도망가면 기계는 추적을 단념한다. 단, 소음이 터지면 다시 쫒아옴.
3. 시야 너머로는 총알이 날아가지 않는다. 그러나 시야 내의 연기는 시선만 가릴뿐 총을 쏘면 적이 맞는다(명중률은 떨어짐)
4. 터미널 사용법
* 액세스 시큐리티:
현재 맵의 기계 몬스터들을 작동 정지시키거나 아군으로 만들 수 있다.
* 액세스 리콘:
현재 던전의 분기점(이하 브랜치)들을 확인할 수 있다.
* 액세스 메시지:
영어를 잘 몰라도 흰색 글자만 주의해서 읽어보면 대충 뭔 말인지 알아들을 수 있다.
첫번째 메일은 어디보자. 발할라 터미널 2층에 보물창고가 있다는군.
두번째 메일은 칼리스토 마인 2층에 워크숍(원하는 장비를 맞춤 제작할 수 있는 장소)이 있다고 한다.
마지막 메일에는 칼리스토 6층에 medi-fiber armor가 등장한다고 한다. 이렇게 말하는 걸로 봐선 뭔가 좋은 갑빠인듯하다.
기억해두고싶은 메일은 엔터를 눌러 스크랩할 수 있고 저널(J)에서 읽을 수 있다.
* Commit local changes:
이 메시지가 뜬다면 메시지창을 살펴보자.
컷 파워. 전력이 나갔다. 칼리스토 허브에서. 커밋 어쩌구. 칼리스토 리프트.
멀티툴 1개를 써서 해당 커밋 로컬 체인지를 하면 칼리스토 리프트로 가는 길이 열리거나, 아니면 칼리스토 리프트에서 무슨 일이 발생하는 모양이다.
해당 분기점을 들릴 생각이 원래 없다면 무시하면 될듯하다.
5. 현재 층에 적이 3마리 이하로 남으면 지도에 남은 적들의 위치가 표시된다.
또한, 적들을 모두 죽였다면 UI 11시 방향의 맵 이름이 파랗게 변하며 현재 층의 터미널/엘리베이터/상자의 위치가 모두 지도에 표시된다.
6. 방향키를 꾹 누르며 이동 중 적을 발견하면 자동으로 행동을 멈춘다.
다만, 엘리베이터 앞에서는 자동으로 멈추지않으니 조심하지않으면 파밍이 덜 끝났는데 그대로 다음층으로 직행할 수도 있다.
7. 초반 샷건은 만병지왕이다. 높은 대미지, 복도 전체를 커버하는 공격범위, 넉넉한 탄약
8. 문은 파괴가 가능하며, 스페이스 바로 열고 닫을 수 있다(모든 문이 파괴/열닫할 수 있는 것은 아니다).
9. 무기의 색상:
* 보라색: 엑조틱. 특수능력 있음. 개조(모딩) 가능.
* 초록색: 명칭 모름. 특수능력 있음. 개조(모딩) 불가능. 적 살해시 무기'도' 경험치를 얻어 레벨업할 수 있음. 레벨업하면 특수능력이 강력해짐(최대 3레벨).
* 파란색: 명칭 모름. 평범한 옵션 한 두개가 붙어 나옴. 대신 일반 무기보다 개조 가능횟수가 적음.
10. 적에게 커서를 올리고 H를 누르면 적의 정보창을 볼 수 있음
정보창으로 확인한 센트리의 최소 사거리는 2라고 하니, 바짝 붙으면 명중률이 씹창나는 모양이다.
11. 중간 보스방
보라색 엘리베이터는 스폐셜 브랜치라고 한다. 일종의 중간보스방인데, 들어갈지 안 들어갈지는 본인의 자유다.
스폐셜 브랜치는 '일방통행이 아니다'. 보상만 먹고 원래 층으로 튀어도 되긴한다.
아 참고로 파란색 엘리베이터는 보물방 같은 건데 여기도 일방통행 아님. 들어갔다 다시 나와야 함.
너무 기본적인 것도 빠져있어서 좀 적어봤다. 즐겜.
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