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Archmage? 개발일지 1
목표는 하데스 같은 게임 진행 방식에 디아블로의 아이템 시스템을 넣은 게임을 만드는것.사실 하데스 같은 게임 진행 방식을 생각하고 만든것은 아니다.다만 디아블로의 아이템 시스템을 만들어 보고 싶었고 만들고 있는 중 우연히 하데스를 해봤다가 너무 재미있어서 이게 개발에 조금 영향을 주긴했다.원래는 절차형 생성 던전으로 진행하고 있었지만 이게 내가 원하는 전투의 느낌을 만들수 없는것 같아서 계속 고민하는 중이였다.그래서 이렇게 생긴 공간에서 전투가 이루어지고 전투가 끝나면 출구를 통해 다음 장소로 이동하는 식으로 진행을 결정하였다.하지만 이 진행방식의 개발은 조금 미루었다.아직 내가 원하는 아이템과 몬스터가 만들어 지지 않았기 때문이다.이 게임의 특징은 오로지 마법만 사용 가능하다. 나중에 검사스타일의 마검사나 마법화살을 쏘는 레인저 같은 캐릭도 추가 하겠지만 일단은 마법을 사용하는 캐릭이 메인이다.일단 메인 캐릭터가 사용할 화염 마법 10종중 7종을 만들었다.이왕 만드는김에 냉기랑 번개도 조금 생각해 보았다.진부한 이름이지만 어쩔수 없다. 이것말고는 마법을 이름만으로 특징을 생각나게 할 만한 작명센스는 나에게는 없다.마법만을 사용하는 게임인데 마법이 너무 적은것 아님??? 이라고 따지면 할말 없지만 마법 7개도 간신히 만들었다.왜? 마법마다 추후에 적을 마나석 아이템으로 마법 변형이 가능하기 때문이다.지금 현재 만든것만 각 마법당 4개의 마나석이 존재하고 마나석은 장비창에 총 6개를 장착 할 수 있다.(현재는)그리고 이 마나석들을 한마법에 몰빵할 수도 있다. 그리고 이 마나석들은 마법을 변형시킨다.... 그리고 내가 이거 만들다가 죽다 살아 났다... 머리카락은 죽었다....그리고 앞으로 더 만들어야 ㅎ따라하는 접두어의 마나석을 장착후 변한 점화 마법세갈레의 접두어 마나석을 장착후 변한 불덩이 마법거대한의 접두어 마나석을 장착후 변한 화염벽과 소각 마법파편의 접두어 마나석과 가속의 접두어 마나석을 장착후 변한 운석 마법게임내 등장할 마나석 아이템 들이다.이런식으로 마나석은 마법을 변형시키고 디아블로 아이템 시스템처럼 랜덤한 옵션들을 가진다.아이템에 등급이 존재하여 등급따라 그리고 종류에 따라 옵션을 가질수 있는 수와, 옵션의 수치가 결정된다.예들들어 마나석은 모든 옵션중 랜덤으로, 무기는 마법피해관련 옵션을... 등등일단 7종이지만 마법도 만들었고, 종류도 부족하지만 아이템도 만들었고,그리고 스토리상 제일 처음 조우하게될 거미가족을 만들었다.몇개 복불도 있지만 그래도 8종 만들었다.그리고 이것들 한마리 넣고 마법 하나 쏘아보고 하는 테스트가 너무 지루해서만든 마법과 아이템과 몬스터간의 밸런스 테스트를 위해 생존? 디펜스? 같은 게임 모드를 만들었다.https://youtu.be/kRsai2gNrYE일주일전에 했던 테스트 영상... 지금은 아라크네의 스킬을 조금 변경하였다.캐릭터 모델은 예전에 내가 뭐에 홀렸는지 에셋스토어에서 할인하던거 지른후 처박혀 있던거 꺼냈다.캐릭터 모델이 몇개 들어 있는 번들이었는데 내가 뭐때문에 질렀는지 지금도 내가 궁금하다... 뭐 이왕 지른거기에 이거들로 스토리 짜고 있다.그리고 이것을 나 혼자만 테스트 해서 데이타를 얻기가 좀 힘들다 싶어 데모를 만들어 스토브에 올렸다.해보고 자잘한 조언같은것도 괜찮으니 댓글 남겨주면 매우 감사할것 같다.Archmage? | STOVE 스토어 (onstove.com)여튼 시스템은 어느정도 만들어 진것 같다.이제 마법 만들고 아이템 만들고 던전 만드고 노가다의 시간만 남았다....아 UI는 계속 고민중이다... 일단 예전에 간단히 만들었던 UI를 넣었긴했는데 나중에 반드시 바꿀거다.첫 일지라 좀 길었는데 아마 다음 일지부터는 이렇게 길지 않을것 같다.다음 일지는 언데드들 가족들과 나머지 화염마법 3종이 완성되면 다시 찾아오겠다.다들 매일매일 즐거운 일들만 가득하기를
작성자 : 바포메트고정닉
밐빵이와 함께한 콜라보카페 겸 서울투어
종강한 대학생이지만 곧 군지할 운명인 밐부이입니다. 스울 산지는 좀 됬지만 강의-알바-도서관이 전부라 서울을 돌아다닌 적이 없어서 콜라보 순회겸 문화 생활하는 겸 해서 3일동안 서울좀 돌아다님 1일차 첫 카페는 엣모스피어 저번 민트하임 담당 작가라 1순위로 가고싶었던 곳이었음 평일 2시쯤 갔는데 인싸커플 밖에 없어서 조금 당황했지만 당당하게 밐빵이 내놓고 찍었음 댕댕이가 귀여워요 밥먹고 갔더니 배도 부르고 잠도 와서 파르페는 안먹고 커피먹었음 마카롱은 진짜 맛있더라 딱 적당히 달아서 먹기 좋았음 굿즈는 픽쳐보드랑 랜덤 키링 2개 샀음 근데 엣모스피어에서 산게 콜캎 돌아서 유일하게 현장구매한 굿즈일줄은 몰랐지.. 다른데는 거의다 품절이더라 그리고는 서울 시립미술관으로 이동 원래는 도시 관련 전시를 보고싶어서 갔는데 월요일은 안하더라고.. 문화생활을 잘 안하서 몰랐음.. 그래서 마침 근처에 경희궁 있길래 궁이라도 구경하려고 경리단길 걸었지 근데 경희궁도 월요일 휴관인지 몰랐지.. 아쉬운대로 근처 잔디밭에 사람없길래 밐빵이랑 사진찍고 왔음.. 1일차는 힘들어서 더는 못가고 끝.. 2일차 2일차는 민트하임부터 저번 민트하임 콜라보도 꽤 좋았어서 기대하고 갔지 이번에는 서커스쟝 대려갔음 메뉴는 항상 그런대로 민트민트했고 파르페(?)는 꽤 괜찮더라 아이스크림이 맛있어서 그리고 츄러스는 최악.. 밀가루 덩어리라 진짜 별로였음.. 그리고 먹으면서 옆에보니까 머위(?)가 주렁주렁 열렸더라 그러고는 마침 625여서 전쟁기념관으로 이동 기념비에서 기도먼저 하고.. 옆에 지상장비있는데서 밐빵이랑 사진찍었음 m47 패튼이란것 같더라 밀리터리한 것도 좋아해서 이것저것 보고왔음 그리고 집가는길에 출출해서 신설동인가 근처 라멘집에서 밥먹고 갔음 쌩맥 죽이더라 3일차 마지막은 스울호떡 히밐이 대꼬갔음 여기도 1시쯤 갔는데 일반인(?) 손님도 꽤 많이 있더라 메뉴는 진짜 의외였음 민초호떡은 호떡 속에 민초가 있는게 아니라 민초 아이스크림이랑 초코속 호떡이었고 파된장치즈호떡은 괴식인가 했는데 예상(?)외로 맛있더라;; 된장은 딱 짭짤하게 감칠맛으로 나고 익은 파가 중간중간 식감을 살려주더라 그렇게 맛이 끝나나?할 때 마지막 맛으로 치즈가 마무리해주더라 디저트라기보단 요리에 가까웠고 살짝 중식 볶음밥(?)같은 맛이었음 스울호떡을 마지막으로 특전도 겟 그러고는 강남으로 넘어가서 실탄사격장으로 이동 총 좋아기도 하고 방음 헤드셋도 하나 산김에 테스트하러 갔다왔음 물론 결과는 ㅈ망ㅋㅋ 양안시 처음해봐서.. 그리고 여정의 마지막으로 밐바 이번엔 안 먹어본 메뉴들 위주로 먹었봤어 트로피칼 선셋 - 믹구겨드랑이.. - 넷푸 트로피칼 선셋은 딱 상큼한 열대 과일맛 상큼하고 좋아 첫 잔에 딱 좋더라 밐겨는... 너무 궁금해서 시켜봄 첫 맛은 산미가 엄청 올라왔음 목넘김도 있고 (밐겨는 이런맛이구나...) 생각보다 도수가 있는듯 난 간이 물러서 천천히 마심 대망의 넷푸 이거먹으려고 아껴뒀던 밐즙 꺼내옴 역시 밐즙이 에나도리니까 먹기 쉽더라 맛도 밐즙 맛이 강하고 그런데 역시 이런게 금방 가지.. 빨리 먹으면 안될듯 근데 맛있음 3일동안 그래도 돌아다닐대로 돌아다니고 가고싶은데도 다 갔다 왔음... 콜캎굿즈 현장구매 못한게 아쉽긴 하지만 그래도 여한이 없다... 이제 다음주에 가야겠지? 그럼
작성자 : S3SM9S고정닉
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