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정보) DD 교전 때 철갑탄을 쏴야하는 경우

눈팅용계정갤로그로 이동합니다. 2024.04.28 11:26:48
조회 1535 추천 28 댓글 21
														

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반갑습니노


이번 시간에는 함선 리뷰글 대신에 DD 교전 때 철갑탄을 쏴야하는 경우에 대해서 알아보도록 하겠습니다




자기가 함선 장갑이나 고폭/철갑 탄종에 대한 메커니즘에 대한 배경지식이 없는 쌩뉴비일 경우 다음 영상을 보는 것을 권장하고


일반적인 유저의 경우 그냥 패스해도 된다고 생각함


아무튼 본론으로 들어가자면


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예시를 들어 마르소를 보면은 고폭탄의 최대 대미지는 1850, 철갑탄의 최대 대미지는 2450으로


관통을 띄울 수만 있다면 철갑탄을 쏘는 것이 이득이라는 점을 생각할 수 있겠음


그렇지만 우리가 알다시피 구축함을 상대로 철갑탄을 쏘면은 열에 아홉은 과관통이 뜨기 때문에 오히려 손해인데


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10티어 구축함의 경우 19mm이 표준 장갑으로 발려져 있고


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대부분의 구축함은 120mm 이상의 주포를 장착하고 있는데 이들의 철갑탄은


19mm의 장갑으로만은 신관이 작동되지 않고 과관통이 뜨기 때문임


그렇지만 예외는 존재하기 마련인데 이 경우들을 A B C 세가지 경우 다 하나씩 상세히 알아보도록 하겠음


A) 113mm 이하의 주포 구경을 가지고 있어 철갑탄이 19mm에도 관통이 뜨는 경우


- 9티어 이상의 영구축 (솜/유틀란트/데어링/뱀파이어II) - 113mm


- Z-42 - 105mm


- 아키즈키, 키타카제, 하루구모, 펜양 - 100mm


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이들의 철갑탄은 19mm 장갑을 상대로 확정적으로 관통을 띄울 수 있음 왜냐면 구경이 작은 만큼 신관 작동이 잘 되기 때문


그럼 한번 구축함 중에서 선체가 얇은 편에 속하는 시마카제를 상대로 테스트를 해보면


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해루구모로 테스트를 해봤을때 6과관 33관통이 뜨는 걸 볼 수 있음


6과관은 왜 있는거죠?? 라고 의문점을 가질 수 있는데 그건 함교 13mm 장갑에 맞아서 과관통이 뜬 것이니 참고하길 바란다


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특히 해루구모의 경우 구축함 1위의 철갑탄 DPM을 가지고 있으며 그 악명 높은 퍼킹셔먼의 삽탄 DPM보다 높기에


해루구모의 경우 DD 교전에서 상대 구축이 배때지를 보여주는 경우 철갑탄을 쏘는 것이 권장되며


본인은 이와 같은 이유로 해루구모 트리에 탄종교체를 찍어뒀음


자 그러면 여기서 한가지 의문점이 있을 수 있는데 구축함에 탄종 교체를 왜 찍나요?? 라고 생각할 수 있음


https://gall.dcinside.com/board/view/?id=wows&no=1174191&search_pos=-1169683&s_type=search_subject_memo&s_keyword=Z-52&page=1

 


https://gall.dcinside.com/board/view/?id=wows&no=1172079&exception_mode=recommend&page=1

 


본인의 Z-42/52 리뷰글인데 봐도 되고 안봐도 됨


이유는 간단한데 철갑탄을 쏘다가 각이 안나오는 경우 바로 고폭탄으로 바꿔야 하는 데


딜로스를 1초라도 줄이기 위해서이고, DD 교전에서 한살보를 더 쏘냐 못 쏘냐는 굉장히 큰 차이이기 때문이다


이와 같은 이유로 본인의 Z-42, Z-52, 데어링과 잼루구모 함장 스킬은 다음과 같은데 (그냥 참고용으로만 보시길)


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Z-42


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Z-52


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데어링


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해루구모


아무튼 뭔가 글이 좀 새어나간 거 같은데 철갑-고폭 번갈아가며 쏘는 구축함에 탄종 교체 찍는 거 중요한 팁이라서 강조한 것이니 양해를 바라는 바


뭐 아무튼 10티어 기준 이 4마리의 구축함의 경우 철갑탄 각이 나오면 그냥 쏘면 되는데 문제는 전제 조건이 하나 붙어 있음


바로 도탄각이 나오지 않는다는 전제가 있어야 한다는 것인데 알다시피 별도의 도탄각 보정이 없는 경우


워쉽에서는 오버매치가 나지 않는 이상, 혹은 도탄각 보정이 있지 않는 이상 30도 이하의 각의 경우 확정적으로 도탄이 뜨게 됨


이는 구축함에도 마찬가지이며 예시를 보면


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스몰란드로 24도 각을 준 시마카제를 2km에서 철갑탄을 쏜 경우인데 싹 다 도탄이 뜬 것을 볼 수 있다


따라서 이 경우에는 고폭탄을 쏴야하는 점을 생각해볼 수 있고


그래서 도탄각 보정이 달린 구축함을 정리하자면


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다음과 같음


드루이드와 쥬피터42는 철갑탄만 달린 구축함이므로 패스하고


타치바나는 2티어니까 그냥 패스하고


그럼 한번 데어링에 진짜 철갑탄 각도 보정이 있는지 실험을 해보자면


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28도 에서도 관통이 뜨는 걸 확인할 수 있다


아무튼 좀 설명이 길었는데 정리를 하자면 핵심은 다음과 같음


1. 상기한 구축함의 경우 구축함 선체를 쏴도 관통을 뜨기에 DD 교전에서 철갑탄을 쏘는 것이 권장


2. 그러나 도탄각을 확인하지 않고 무지성 철갑탄만 쏠 경우 도탄으로 인해 딜로스가 발생함


3. 탄종교체 스킬을 이용하여 2번에서 말한 딜로스를 최소화 할 수 있도록 할 것


그리고 만약에 상대 구축함이 헤드온을 하면서 도탄각을 줬다 말았다 하거나, 응딩이를 흔들면서 도주하는 각의 경우


그냥 고폭탄만 쏘는 게 딜로스가 제일 적고 정신건강에 좋다 그러므로 상황에 따라 탄종을 잘 선택하는 센스를 가지도록 하자


B) 고폭탄의 성능이 저열하여 철갑탄을 쏘는 것이 일반적으로 이득인 경우


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- Z-42 (105mm) : 고폭댐 1200 + 철갑댐 2300 / 19mm에 신관 작동 확정 O / 도탄각 보정 X


- Z-35, Z-44, Z-52 (128mm) : 고폭댐 1500 + 철갑댐 3000 / 19mm에 신관 작동 확정 X / 도탄각 보정 X


- ZF-6 (128mm) : 고폭댐 1450 + 철갑댐 2950 / 19mm에 신관 작동 확정 X / 도탄각 보정 ~22.5'


- 펜양 (100mm) : 고폭댐 1500 + 철갑댐 2050 / 19mm에 신관 작동 확정 O / 고폭탄 관통이 17mm / 도탄각 보정 ~22.5'


- 독구축 2차 7~10티어 (Z-31/굿잡메이커/펠릭스슐츠/엘빙) (150mm) : 고폭댐 1800 + 철갑댐 3700 (엘빙은 4100) / 19mm에 신관 작동 확정 X / 도탄각 보정 ~22.5'


특히 독구축의 경우 독순 독전과 마찬가지로 고폭 대미지가 타 국가에 비해 낮고 철갑 대미지가 높은 걸 볼 수 있음


그래서 하나씩 살펴 보자면


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Z-42와 Z-35/44/52, ZF-6 는 철갑탄의 대미지가 줫나 쎄기 때문에 도탄각이 나오지 않는 경우 철갑탄을 쏘고 도탄각이 나오면 고폭탄을 쏘면 된다


그리고 "19mm에 신관 작동 확정" 이게 무슨 뜻이냐면 뭐 아까도 설명한 거 같지만 (아님 말고) 확실히 설명을 하자면


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Z-42는 적과 서로 수평이어도 그냥 관통이 시원시원하게 뜨는데


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Z-52는 서로 수평이면 관통 확정이 아니라 과관통이 뜨는 경우가 있기 때문이다


그렇지만 알파댐 때문에 경험상 Z-52도 철갑탄을 그냥 쏘는 게 맞고


잡설이지만 이러한 점에서 개인적으로 Z-42가 Z-52의 상위호환이라고 생각함


소모품이나 주포 성능이나 훨씬 더 압도적인 DD 제압능력을 보여주기 때문


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그 다음으로 펜양의 경우 고폭탄의 기본 관통이 17mm이기 때문에 고관이 없을 경우 구축함의 선체를 관통하지 못한다


그래서 보통 고관을 찍는데 만약에 고관을 찍지 않았을 경우 DD 교전 때 철갑탄 사용이 강제 되고


고관을 찍었을 경우 고폭탄을 사용해도 된다 참고로 펜양의 철갑탄 사용 방법은 위에 하루구모랑 같음


따라서 추가로 딱히 설명할 필요는 없을듯?


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다음으로는 유사 경순양함 독구축 2차트리이다


얘내도 꼴에 독일 함선이라고 철갑탄 알파 대미지가 줫나 쎈데 탄종 선택의 경우


음 솔직히 말해서 Z-42/52는 많이 타봤는데 엘빙이라는 함선을 많이 타보지는 않아서 100% 정확한 팁은 아닌데


Z-52와 마찬가지로 도탄각이 안나오면 철갑탄, 나오면 고폭탄을 쏘는 것을 권장한다


독구축 2차 철갑탄이 관통력이 되게 좋다고 해도 상대 구축이 약간 각을 줘도 관통이 섞여 나오기 때문에


개인적으로는 그렇게 하는 것이 딜포텐이 더 높다고 생각함


뭐 아무튼 이제부터 제일 중요한 내용을 다룰텐데


C) 상대 구축함에 19mm 초과의 추가 장갑이 달려있는 경우


아까 말했지만 120mm 이상의 철갑탄이 구축함을 상대로 관통이 뜨지 않는 경우가 장갑이 19mm이라고 했는데


반대로 생각해보면 19mm 초과의 장갑이 달려있으면 이들 철갑탄 역시 거의 확정적으로 관통이 뜨지 않을까? 라고 생각해볼 수 있다


실제로 정답이며, 우선 19mm 초과의 장갑이 달려있는 구축함을 정리하도록 하겠다


1. 정규 미구축 10/11티어 기어링/험프리스 - 21mm


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2. 정규 독구축 2차 7~10티어 - 25mm


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3. 강철 10티어 유럽 구축함 라그나르 - 25mm


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4. 소련 1차계열 10/11티어 구축함 - 델니/하바롭/조르키


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5. 파올로 에밀리오


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일단 기어링의 경우부터 살펴보면은 한번 120mm 주포가 달린 할란드와 130mm 주포가 달린 그로조보이로 기어링의 21mm 배때지를 철갑탄으로 쏴보면


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할란드의 120mm은 철갑탄이 관통 확정이지만


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130mm은 과관통이 뜨는 걸 볼 수 있다


따라서 기어링의 21mm 장갑의 경우 130mm 이상의 주포 구경이 달린 구축함으로는 그냥 고폭탄을 쏘는 것이 권장 된다


애초에 120mm 주포의 경우 고폭탄 관통이 20mm이기 때문에 철갑탄 사용이 강제 된다


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왜 이러한 결과가 나오냐면 예를 들어 128mm 주포가 달린 Z-52는 21mm 장갑에서 신관이 확정 작동되지만


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소련제 130mm 주포는 22mm 장갑에서 신관이 확정 작동 되기 때문이다


결국 정리하자면 기어링을 만났을 때 좀 까다로워 보이기는 한데


I) 스몰란드/할란드/데어링 등등과 같이 고폭탄이 21mm 장갑을 관통 불가 -> 철갑탄 사용


II) Z-52/기어링과 같이 127/128mm 구경의 주포를 장착한 구축함 -> 철갑탄 사용


III) 그로조보이, 클레베르와 같이 130mm 이상의 주포를 장착한 구축함 -> 고폭탄 사용


IV) I or II의 경우에서 도탄각이 나오는 경우 -> 고폭탄 사용


으로 정리될 수 있겠다 뭔가 복잡해 보여도 그냥 간단하고 기어링 같은 개줫밥은 사실 그냥 찍어누르면 그만이긴 하다


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뭐 아무튼 2~5의 경우 그냥 주포 구경이고 뭐고 할 거 없이 상대가 배때지를 깠으면 철갑탄을 그냥 쏴주면 된다


고(高)관통 고폭탄을 가진 구축함의 경우 다음과 같은데


독일제 구축함 (1/4 공식 보유) - 105mm - 26mm 관통 / 128mm - 32mm 관통 / 150mm - 38mm 관통


150mm 이상의 주포 장착 - 라그나르/트롬프 등등 - 30mm 관통


워게이밍의 편애가 들어간 경우 - 일구축 2차 - 30mm 관통


이런 애들을 제외하고 라그나르와 독구축 2차의 25mm 메인 벨트를 고폭탄으로 관통하는 건 불가능하기 때문에


애초에 철갑탄 사용이 강제되는 면도 있긴 하다 물론 상기한 구축함들도 25mm 상대로 철갑탄 관통이 뜨기 때문에 도탄각이 안나온다면 철갑탄을 쏘는 게 이득


그렇지만 25mm 벨트가 달린 구축함이 각을 준다면 고폭탄을 쏠 수 밖에 없기 때문이고 이 역시 상당수가 씹히기 때문에


이러한 이유로 라그나르가 DD 교전의 최강자 중 하나라고 불린다고 볼 수 있겠다


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그리고 50mm 이상의 장갑이 달린 소구축 10/11티어 1차 계열이나 파올로 에밀리오의 경우 메인 벨트를 무슨 수를 써도


구축함 고폭탄으로 관통하는 것은 불가능 하기에 라그나르나 엘빙, 혹은 해루구모 같은 애들도 철갑탄을 쏘는 것이 강제되고


얘내들 역시 철갑탄 도탄각을 주지 않으며 교전을 할 경우 어쩔 수 없이 딜로스를 각오하고 고폭탄을 쏴야한다


당연히 이들을 상대로 고폭탄을 쏠 때에는 함교나 선수/선미와 같이 장갑이 발리지 않은 곳을 조준하며 쏘는 것이 최선이다


아무튼 이와 같은 이유로 10티어 구축함 중에서 하바롭을 맞딜로 비빌 수 있는 애는 선제공격 각 잘 잡은 노루 빼고 없다고 보면 되겠음


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그래서 뭔가 말을 꼬아서 말한 거 같은 느낌이 있는데 한번에 최대한 많은 정보를 전달하려고 한 거니 양해 바라고 얘내도 결국 정리하자면


1. 25mm 배때지를 상대로는 도탄각이 허용하는 범위 내에서 모든 구축함이 철갑탄을 쏘는 것이 이득이고 도탄각이 허용하지 않는 범위라면 얄짤없이 고폭탄을 쏴야함


2. 반면에 50/60mm 배때지를 상대로는 철갑탄 사용이 애초에 강제이며 도탄각이 허용하지 않는 범위라면 당연하지만 고폭탄을 쏴야함


3. 고폭탄을 쏴야하는데 상대의 주 장갑을 관통하지 못하는 경우 최대한 주 장갑이 없는 선수/선미/함교 등등을 노려 쏘도록 하자



아무튼 글이 약간 긴 거 같은데, 물론 DD 교전에서 대부분의 경우 고폭탄을 쏘게 되지만 가끔씩은 철갑탄을 쏴야 하는 경우가 나오며


이를 알아둬야 최대의 딜 퍼텐셜을 뽑아낼 수 있다고 말할 수 있겠음


DD 교전의 결과야 말로 승패에 제일 큰 영향을 끼치는 부분 중 하나이기 때문에 정확하게 최대한 많이 알아두는 것이 중요하다고 생각함


마지막으로 궁금한 점 있으면 댓글로 달아주시길 바람


아니면 생각해보니 그냥 고폭탄만 있는 그단스크를 타는 거 역시 한가지 방법이 될 수 있겠다


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