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지스타 1일차 체험 & 게임 후기들 -1
1. Qiddiya사우디아라비아에서 추진중인 종합 관광 서비스, 지스타에서는 AR증강을 이용한 건슈팅을 체험할 수 있었음건슈팅 5800점 나와서 아 잘나왔나 싶었는데(그때 내가 전체 3등) 나중에 가보니까 7200점 넘긴 미친새끼들 득실득실하더라(근데 5200점에 실성있던데 누구냐 실성 온줄알았는데 이번 지스타 안갔다며)오락실 건슈팅기기 비슷한거에 휴대폰 꼽아서 쏘는건데에임트래킹이 느려서 미리미리 패턴을 외운상태에서 움직여야 맞출 수 있었음부가기기 가격이 싸면 싼맛에 굴려볼 수 있을거 같은데, VR기기 수준의 가격이면 노답일듯AR증강효과가 이정도 수준이면 뭔가 크게 흥하긴 힘들거 같은데, 만약 개도국도 쓸 수 있을정도로 싼가격이면 대박날지도?스테이지가 다양한다거나 건슈팅 시나리오를 포함한 물건이면 꽤 재미있기 할 수 있을거 같은데 근데 사우디는 개도국에 넘길정도로 물건을 싸게 만들진 않을거 같은데재미력 ★★★ 창의성 ★★기대감 ☆☆☆종합&팁 : 건슈팅 좋아하면 방문해서 한번 해볼만함, 처음에 도움말 띄우는 과정있는데 그때 에임 트랙킹 연습 충분히 해야함 이거 안하면 에임 트랙킹이 느린거 적응이 안됨, 연사 안되고 판정이 반자동사격이라 단발광클해야 제대로 박힘2. 경남글로벌게임센터산하 회사들이라 뭉침2-1 낫택티컬브이알VR 루트슈터라는데 알다시피 이 장르 비교대상이 그 하프라이프 알릭스면 어떤겜 들이밀어도 똥겜됨알릭스 안해본 친구말로 의하면 재미있다는데 어.. 이거할바에 그런느낌?VR가격도 안내려서 재미와 별개로 답이 없을거 같음재미력 ★★ 창의성 ★★★기대감 ☆☆별개로 이거 루팅스피드 답 없을거 같은데2-2 갈바테인모험가길드사무소여권내라우 파쿠르겜임길드 접수원이 퀘스트 아이템 검사하면서 달성/미달성 판단하는 컨셉은 좋았음씹덕스킨 씌우고 요리? 요소 넣었는데 개인적인 감상으로 요리는 빼거나 N일차 컨텐츠로 뒤로 물러야 될듯? 여권 내라우처럼 스토리가 충분하고 베드엔딩들 다양한 루트를 지원하면 괜찮을거 같은데씹덕감성에 시트콤 같은 스토리면 게임 못할거 같은데재미력 ★★★ (씹덕 텍스트 때문에 하나 뺌)창의성 ☆ (파쿠르 + 스토리 부재)기대감 ★★☆ (잘 채워넣으면 괜찮을거 같은데 못채우면 똥겜행임)2-3 소울원더색을 잃어버려서 흑백으로 시작해서 각 테마를 모험하여 되찾는다 컨셉무기를 5종 (칼 창 활 뭐 2개) 주는데 메트로배니아 인디 겜임타격이나 스피드감 점프 이런건 괜찮음 콤보도 지원하고 무기 교체하면서 싸운다던가 기본적인 액션은 신경썼는데W에 스킬 배정한 새끼 목을 쳐야함(WASD에 이동 말고 다른거 넣지마라 제발)재미력 ★★★창의성 ★☆ (색다른 느낌은 없음)기대감 ★★☆ 별개로 일러스트보면 할로우나이트 일거 같은데개인적으로 록맨 비슷한 느낌들었음 무기(타입)에 따라서 커맨드 스킬이 다르다던가 이런거이왕 비슷하게 가는김에 록맨식 보스재생실도 넣는게 좋을지도2-4 빛으로 향하는 여정 (구글 플레이 다운로드 가능)그냥 유사 스도쿠1 1 면 그 줄이 1칸 1칸 이렇게 하나씩만 칠해져 있고5면 5칸(위에 세로 5칸이니까 한줄 전부)이 칠해져 있다는 뜻이다.기본 난이도는 쉬운편인데 10X10칸 이런건 대가리좀 써야함스도쿠 변형은 흔히 보이는 편인데 그냥 게임 기다리며 시간보내기 괜찮았음점수 생략기본은 별거없고, 10X10칸 머리쓰면서 풀기 좋더라2-5 이터널어스(아파트 옥상에는 마법사가 산다)장르 여성향 RPG 매력적인 남자캐릭터 4명안했음2-6 덱랜드시즌 2345번째 슬더스라이크안했음2-7 에코 아일랜드사진을 못찍었는데- 에코 아일랜드라는 게임이 이미 있음- 데모버전 짧게해서 뭐라 말을 못하겠는데 타이쿤겜에 재활용 환경보호 이런건 진짜 생각이 짧은소리임 일반적인 농장(목장이야기 시리즈나 스타듀밸리처럼 농부 1인이 어째저째하는게 아니라 공장짓고 이런겜인데)이 아니라 농업회사하면서 환경운운하는건 어.. 차라리 파밍시뮬레이터를 한번 해봤으면 이렇게 안만들었을거 같은데점수 생략2-8 판타지퀘스트 에란드사가SRPG가 아니라 그거 캐릭터가 자동으로 싸우다가 스킬누르면 쓰는 모바일겜 그거에 가까움이런말 하기 미안한데 이걸 할바에는 고전겜하는게 더 좋지 않을까?캐릭터 타격감이 좋은것도 아니고 캐릭터 복장이 통일되는것도 아니고(캐릭터가 끌리는것도 아니고)그냥 좀; 그럼민간군사기업 매니저: 택티컬 오토 배틀러제대로 만들면 괜찮을거 같은데맵이랑 유닛, 이런거 잘 지원될지 모르겠다오토배틀러 좋아하는사람도 많고(스타 데저트 스트라이크 같은것부터 오토체스까지) 가볍게 즐기기도 괜찮은데기존에 오토배틀러들이 맵을 1개 밖에 쓸 수 없었던 이유가 있는데 이걸 시나리오에 경영요소 넣어서 완벽하게 구현할 수 있을까?기대감 ★★★★스타쉽배틀 타이탄타이탄이라는 우주요새? 비슷한걸 끌고 땅따먹기하는헥사(육각형맵) SRPG옛날이면 그냥저냥 먹힐거 같은데 게임 시스템 자체가 너무 낡음인컴(위에 톱니모양 자원) 땡겨서 건물짓고 테크올리고 유닛뽑아서 박는건 너무 식상한데식상한만큼 동유럽애들이라던가 좋아하는 애들도 꽤 많긴한데; 모르겠음기대감 ★차깨비 찻집모바일 운영겜에 캐릭터 끼워넣었는데캐릭터가 괜찮고 모션도 상당히 많았음무난무난하게 즐길 수 있을거 같은데기대감 ★★ (별개로 캐릭터 상품 팔면 책상 한켠에 박아두기 좋을듯)마법소녀 즈큥도큥 머시기아니 미친 저걸 저기서 수십명이 보는데 생얼로 하는 겜ㄷ이들 존경스럽더라 나는 못함인조이1이미지 순서 ON2342시간 대기타고 40분 겜함시연 컴퓨터 사양이 별로 안좋아서 세이브 로드 로딩 꽤 오래걸림전체적으로 진짜 너무 무난한 심즈맛이 나는데 스마트폰 활용이라던가 현대화된 모습이 유별난거 빼면 심즈임먹고싸고 스트레스 풀고 일하고 (섹스 미지원 모드 지원한다던데 한국식 검열하면 안될거 같은데근데 시연버전에서는 npc, 상호작용이 한정적인거 같음 메뉴 인사하는거 6개만뜨고(+ 직업 관련 상호작용 1개)싸우는 커플. 넘어지는?할매처럼 상호작용이 가능한 이벤트 처럼 보였는데 다가가서 말걸거나 해도 아무런 반응이 없음 (내가 중재자 달고 갔는데근데 가구같은건 되게 많이 넣어둠개인적으로 가구같은거 그냥 dlc, BM으로 팔아버리고 상호작용 같은거 더 보완하는게 좋을거같은데근데 난 심즈충이라 살듯기대감 ★★★★
작성자 : ㅇㅇ고정닉
스위스 견학기 3~4
- 관련게시물 : 스위스 견학 1일차- 관련게시물 : 스위스 견학기-23일차 아침 산책으로 시작합니다오늘은 피아제 견학을 갑니다 이곳의 매뉴팩처는 30명이 있다고 합니다피아제의 무브먼트가 반겨줍니다웰컴드링크로 스위스 메이드가 쓰여있는 코카콜라를 받았습니다박물관 구경 좀 하다 사내 식당에서 밥 먹고 본격적으로 투어를 시작합니다.피아제의 워크숍입니다. 다들 조용한 분위기에서 작업하고 있습니다시계에 관한 설명을 듣습니다25살 젊은 워치메이커도 있네요 보스텝 졸업이라고 합니다매뉴팩처에 현재 일하는 직원들의 사진이 걸려있습니다.자녁에는 은퇴한 예거의 마스터 워치메이커와 현재 마스터워치메이커 그리고 저희 학교 선배를 만나 같이 저녁을 먹으며 이야기를 나눴습니다. 은퇴하신 분께서 요즘 젊은 워치메이커들과 본인들의 차이를 말씀해주셨는데 꽤 재밌었습니다워치메이커는 눈, 손 그리고 마음으로 일한다는 말이 잊혀지지 않네요4일차 아침 지나가면서 본 브레게로 시작합니다.로망 고티에를 방문했습니다.다만 사진 촬영이 불가라 사진은 없습니다 ㅠㅠ그리고 드디어 필립듀포의 아틀리에를 왔습니다 포스 지리네요직업하는 것도 보여주시고 그동안 작업하신 것들도 보여주셨습니다세월이 느껴지는 작업장입니다필립 듀포의 따님분 다니엘라가 작업을 보여주고 있습니다현재 3년정도 배우고 있는데 아직 멀었다고 하네요같이 밥먹으면서 사진도 찍고 젊은 워치메이커들한테 하고 싶은 말이 있냐고 물어봤는데 첫째는 학교 뿐만 아니라 집에서도 연습할 것. 둘째는 옛날 회중시계를 사서 반드시 고쳐볼것.셋째는 누가 도와준다고 하면 거절하고 반드시 혼자 해볼 것.넷째는 아침에 일어나면 왜 일어났는지 반드시 생각해 볼 것.뿐만 아니라 농담반으로 오데마 피게를 많이 싫어하시는데본인이 처음으로 만든 회중시계 3개 중 2개를 오데마피게가 박살내서 화낸 이야기등 많이 들을 수 있었습니다. 선물도 받고지나가면서 본 블랑팡으로 하루를 마무리합니다.긴글 읽어주셔서 감사합니다재밌으셨다면 내일 마지막 견학인 파텍필립으로 돌아오겠습니다- dc official App
작성자 : Yves생로랑고정닉
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