넷핵 부흥을 꿈꾸고자 이렇게 써봅니다.
각 직업별 무기,마법,기타 스킬 최대 숙련도와
숙련도에 따른 피해,명중 보너스 표
위키 일일이 뒤지지말고 이제 이거보고 합시다
무기종류
작 은 작은 몹 상대로 데미지
큰 은 거대 몹 상대로 데미지 입니다.
명중률은 어차피 스킬에 맞는 무기들 써서 보너스 받을테니 특별한거만 쓰겠음.
단검(Dagger)류
오크제 단검(Orchish ~agger) 철제 작:1~3 큰:1~3
단검(Dagger) 철제 작:1~4 큰:1~3
은제단검(Silver dagger) 은제 작:1~4(2~24) 큰:1~3(2~23)
※악마류, 흡혈귀 ,짐승인간, 쉐이드 상대시 +1~20 의 데미지
애더메(Atheme) 철제 작:1~4 큰:1~3
※저주받지 않았을때 Elbereth를 한턴만에 쓰기 가능하며, 써도 강화수치가 안 떨어짐.
엘프제 단검(Elven ~agger) 목제 작:1~5 큰:1~3
그림투스(Grimtooth) 철제 작:2~9 큰:2~9 명중:+1~2 혼돈성향
매직베인(Magicbane) 철제 작:2~8 +특수공격 큰:2~7 +특수공격 명중:+1~3 중립성향
※특수공격의 종류 : 적 탐지, 공포유발, 스턴, 무력화 (강화수치가 +2일떄 제일 잘 터짐)
※마법저항
※적이 내 소지품에 저주거는걸 버텨내고 무효화시켜줌.
※마법사의 첫 신의선물
※저주받지 않았을때 Elbereth를 한턴만에 쓰기 가능하며, 써도 강화수치가 안 떨어짐.
스팅(Sting) 목제 작:1~5(vs 오크류 2~10) 큰:1~3(" 2~6) 명중: 오크류 상대시 +1~5 혼돈성향
※오크류 상대시 피해량X2
나이프(Knife)류
나이프(Knife / Shito) 철제 작:1~3 큰:1~2
스틸레토(Stiletto) 철제 작:1~3 큰:1~2
메스(Scalpel) 금속? 작:1~3 큰:1~3
벌레이빨(Worm tooth) ??? 작:1~2 큰:1~2
※크리스나이프로 강화가능
크리스나이프(Crysknife) 광물제 작:1~10 큰:1~10 명중:+3
※떨어트리면 벌레이빨로 돌아감.
도끼(Axe)류
도끼(Axe) 철제 작:1~6 큰:1~4
전투도끼(Battle-axe) 철제 작:2~12 큰:3~14
※나무, 문 부수기 가능
클리버(Cleaver) 철제 작:3~18 큰:4~20 명중:+1~3 중립성향
※모든 적에게 +1~6의 추가데미지
※바바리안 첫 신의선물
곡괭이(Pick-axe)류
곡괭이(Pick-axe) 철제 작:1~6 큰:1~3 ※굴착기능
드워프제 곡괭이(~warvish mattock) 철제 작:1~12 큰:3~20 ※굴착기능
소검(Short sword)류
오크제 소검(Orcish short sword) 철제 작:1~5 큰:1~8
소검(Short sword / Wakizashi) 철제 작:1~6 큰:1~8
드워프제 소검(Dwarvish short sword) 철제 작:1~7 큰:1~8
엘프제 소검(Elven short sword) 목제 작:1~8 큰:1~8
브로드소드(Broadsword)류
브로드소드(Broadsword / Ninja-to) 철제 작:2~8 큰:2~7
룬소드(Runesword) 철제 작:2~8 큰:2~7
엘프제 브로드소드(Elven broadsword) 목제 작:2~10 큰:2~7
드래곤베인(Dragonbane) 철제 작:2~8(vs 드래곤류 4~16) 큰:2~7(" 4~14) 명중:vs 드래곤류 상대시 +1~5 無성향
※드래곤류 몬스터 상대시 피해량 X2
오크리스트(Orcrist) 목제 작:2~10(vs 오크류 4~20) 큰:2~7(vs 오크류 4~14) 명중:vs 오크류 +1~5 혼돈성향
※오크류 상대시 피해량 X2
스톰브링어(Stormbringer) 철제 작:4~18 큰:4~17 명중률:+1~5 혼돈성향
※무차별공격 : 평화상태의 몬스터도 경고없이 공격함.
※적에게 레벨 드레인 공격을 함
※레벨 드레인 저항
※혼돈성향이 아니면 사용할 수 없음
※혼돈성향 크라우닝 시 받는 선물
장검(Longsword)류
장검(Longsword) 철제 작:1~8 큰:1~12
카타나(Katana) 철제 작:1~10 큰:1~12
데몬베인(Demonbane) 철제 작:1~8(vs 상급악마류 2~16) 큰:1~12(" 2~24) 명중:vs 상급악마류 상대시 +1~5 질서성향
※ 상급악마 에게'만' 피해량 X2, 명중 보너스
엑스칼리버(Excalibur) 철제 작:2~18 큰:2~22 명중: +1~5 질서성향
※자동탐색(이미 탐색능력이 있다면 강화해줌)
※레벨 드레인 저항
※자체 명중보너스
※질서성향이 아니면 사용할 수 없음
※질서성향 크라우닝 시 받는 선물
※질서성향은 장검을 분수에 담가 만들 수 있음
※게헤놈의 악마군주에게 보이면 적대적으로 돌변함
화염검(Firebrand) 철제 작:1~8(vs 화염저항無 2~16) 큰:1~12(" 2~32) 명중:vs 화염저항無 상대시 +1~5 無성향
※화염저항 없는 몹에게 피해량 X2 ,명중 보너스
※화염공격으로 적이 갖고있던 스크롤, 물약을 태워먹을 수 있음.
서리검(Frostbrand) 철제 작:1~8(vs 냉기저항無 2~16) 큰:1~12(" 2~32) 명중:vs 냉기저항無 상대시 +1~5 無성향
※냉기저항 없는 몹에게 피해량 X2 ,명중 보너스
※냉기공격으로 적이 갖고있던 물약을 터뜨림.
거인사냥꾼(Giantslayer) 철제 작:1~8(vs 거인류 2~16) 큰:1~12(" 2~32) 명중:vs 거인류 상대시 +1~5 중립성향
※ 거인류 몹에게 피해량 X2, 명중보너스
스니커스니(Snikersnee) 철제 작:2~18 큰:2~20 명중: +1 질서성향
※사무라이의 첫 신의 선물
※모든 적에게 +1~8의 추가데미지
태양검(Sunsword) 철제 작:1~8(vs 언데드류 2~16) 큰:1~12(" 2~24) 명중:vs 언데드류 +1~5 질서성향
※언데드류 몹 상대시 피해량 X2 ,명중 보너스
※무한 광원
※빛으로 인한 눈멀기를 막아줌.
찔러검(Vorpal blade) 철제 작:2~9 큰:2~13 명중:+1~5 중립성향
※5%의 확률로 목이 있는 몹을 참수시켜버림(즉사)
※중립성향 크라우닝 시 받는 선물
※재버워크(Jabberwock)를 일격에 죽임.
양손검(Two-handed sword)류
양손검(Two-handed sword) 철제 작:1~12 큰:3~18
츠루기(Tsrugi) 금속? 작:1~16 큰:3~20 명중:+2
무라마사 츠루기(Tsrugi of Muramasa) 금속제? 작:2~24 큰:4~28 명중:+2 질서성향
※사무라이 퀘스트 아티팩트
※모든 적에게 +1~8의 추가데미지
※5%의 확률로 거대크기 몹에겐 피해량 X2 , 플레이어를 잡아먹는 몹이나 작은크기의 몹은 5%확률로 즉사
※질서성향이 아니면 사용할 수 없음.
※가지고 다니면 행운석의 역할을 함.
※착용하면 추가방어력과 MC를 줌.
시미터(Scimitar)류
시미터(Scimitar) 철제 작:1~8 큰:1~8
세이버(Saber)류
은제 세이버(Silver saber) 은제 작:1~8(2~28) 큰:1~8(2~28)
※악마류, 흡혈귀 ,짐승인간, 쉐이드 상대시 +1~20 의 데미지
웨어베인(Werebane) 은제 작:1~8(vs악마류,흡혈귀,쉐이드 2~28 / vs짐승인간 3~36) 큰:1~8(" 2~28 / " 3~36) 명중:vs짐승인간 +1~5 無성향
※악마류,흡혈귀,쉐이드를 상대할때 +1~20의 추가데미지,
※짐승인간(Were류)를 상대할땐 기본 피해량이 두배가 되고 +1~20 추가데미지
그레이스완디르(Grayswandir) 은제 작:2~16(vs악마류,흡혈귀,짐승인간,쉐이드 3~36) + (강화수치X2) 큰:2~16(vs악마류,흡혈귀,짐승인간,쉐이드 3~36) + (강화
수치X2) 명중:+1~5 질서성향
※모든적에게 기본 데미지 X2
※강화수치 X2 만큼의 추가데미지 붙음
※악마류,흡혈귀,짐승인간,쉐이드를 상대할시 +1~20 추가데미지
※환각저항
몽둥이(Club)류
몽둥이(Club) 목제 작:1~6 큰:1~3
아클리스(Aklys) 철제 작:1~6 큰:1~3
메이스(Mace)류
메이스(Mace) 철제 작:2~7 큰:1~6
힘의 왕홀(The Sceptre of Might) 철제 작:2~7(vs 플레이어와 다른성향 4~14) 큰:1~6(" 2~12) 명중:vs 다른성향 +1~5 질서성향
※동굴인의 퀘스트 아티팩트
※착용자와 성향이 다른 몹에게 피해량 X2, 명중 보너스
※마법저항
※#invoke 시 coflict효과
※질서성향이 아니면 사용할 수 없음
모닝스타(Morning stra)류
모닝스타(Morning stra) 철제 작:2~8 큰:2~7
트롤베인(Trollsbane) 철제 작:2~8(vs 트롤류 4~16) 큰:2~7(" 4~14) 명중:vs 트롤류 +1~5 無성향
※트롤류 상대시 피해량 X2, 명중보너스
플레일(Flail)류
플레일(Flail / Nunchaku) 철제 작:2~7 큰:2~8
갈고리(Grappling hook) 철제 작:1~2 큰:1~6
※아이템 끌어오기, 적 끌고오기등 가능
※스킬레벨이 낮을 땐 사용하다 피해를 입을 수 있음
망치(Hammer)류
전쟁망치(Warhammer) 철제 작:2~5 큰:1~4
오우거분쇄기(Ogresmasher) 철제 작:2~5(vs 오우거류 4~10) 큰:1~4(" 2~8) 명중:vs 오우거류 +1~5 無성향
※오우거류 상대시 피해량 X2, 명중 보너스
묠니르(Mjollnir) 철제 작:2~5 +1~24(전격데미지) 큰:1~4 +1~24(전격데미지) 명중:+1~5 중립성향
※발키리의 첫 신의 선물
※전기저항 없는 몹에게 추가 전격데미지, 명중 보너스(전기저항이 있는 적에겐 안통함)
※힘이 25여야 던질 수 있음.
※발키리는 던지면 부메랑처럼 돌아옴.
봉(Quarterstave)류
육척봉(Quarterstaff) 목제 작:1~6 큰:1~6
아스클레피우스 지팡이(The staff of Aesculapius) 목제 작:1~6(vs 드레인저항無 3~20) 큰:1~6(" 3~20) 중립성향
※치유사의 퀘스트 아티팩트
※레벨 드레인 저항이 없는 몹에게 피해량 X2, +1~8의 추가 데미지, 명중률 보정
※중립성향이 아니면 사용할 수 없음
※레벨 드레인 저항
※배고픔에 영향없는 빠른재생
※#Invoke 시 체력을 회복하고 슬라임화, 장님, 질병을 치료함.
장창(Polearm)류
※'a'pply 명령어로 2칸거리 공격가능(스킬레벨 낮을땐 상하좌우만 되다가 높아지면 대각선도 가능해짐)
파르티잔(Partisan) 철제 작:1~6 큰:2~7
포차드(Fauchard) 철제 작:1~6 큰:1~8
글레이브(Glaive / Naginata) 철제 작:1~6 큰:1~10
베크-데-카빈(bec-de-corbin) 철제 작:1~8 큰:1~6
스페텀(spetum) 철제 작:2~7 큰:2~12
루션해머(Lucern hammer) 철제 작:2~8 큰:1~6
구이샘(Guisame) 철제 작:2~8 큰:1~8
랜슈어(Ranseur) 철제 작:2~8 큰:2~8
볼그(Voulge) 철제 작:2~8 큰:2~8
빌-구이샘(Bill-guisame) 철제 작:2~8 큰:1~10
바디쉐(Bardiche) 철제 작:2~8 큰:3~12
할버드(Halberd) 철제 작:1~10 큰:2~12
단창(Spear)류
오크제 창(Orcish spear) 철제 작:1~5 큰:1~8
단창(Spear) 철제 작:1~6 큰:1~8
은창(Silver spear) 은제 작:1~6(vs악마류,흡혈귀,짐승인간,쉐이드 2~26) 큰:1~8(vs악마류,흡혈귀,짐승인간,쉐이드 2~28)
※악마류, 흡혈귀 ,짐승인간, 쉐이드 상대시 +1~20 의 데미지
엘프제 창(Elven spear) 목제 작:1~7 큰:1~8
드워프제 창(Dwarvish spear) 철제 작:1~8 큰:1~8
자벨린(Javelin) 철제 작:1~6 큰:1~6 명중:vs Kebabable +2
※Kebabale(쏜, 드래곤류, 나가류, 거인류, 재버워크) 상대시 명중 보너스 +2
삼지창(Trident)류
삼지창(Trident) 철제 작:2~7 큰:3~12 명중:vs 수중몬스터 +4 , vs 뱀종류,수중몬스터(물 밖) +2
※물 속에 있는 몹에게 명중 보너스 +4
※뱀종류, 물 밖에 나온 수중몹에게 명중보너스 +2
마창(Lance)류
마창(Lance) 철제 작:1~6(Joust 발동시 3~26) 큰:1~8(" 3~28)
※말,드래곤 등의 짐승에 타고 공격하면 확률적으로 Joust발동
※Joust발동시 +2~20의 추가데미지와 함께 넉백 or 스턴
※작은크기의 몹은 뒤로 한칸 넉백, 뒤에 벽이 있거나 크기가 커서 넉백이 안되는 몹에겐 스턴.
※랜스 스킬레벨이 높을 수록 Joust 발동확률 증가
※Joust가 발동할 때 마다 파괴될 확률이 있음. 이 확률은 운이 높아지면 대폭 줄어듦
※도구처럼 사용시('a'pply) 폴암류처럼 한칸 너머의 적 공격가능
활(Bow)류
※원거리 공격력은 발사한 탄환의 위력과 발사무기 스킬에 좌우 됨.
오크제 활(Orcish bow) 목제 작:1~2 큰:1~2 ※오크가 사용시 발사횟수 +1
- 오크제 화살(Orcish arrow) 철제 작:1~5 큰:1~6
활(Bow) 목제 작:1~2 큰:1~2
- 화살(Arrow) 철제 작:1~6 큰:1~6
엘프제 활(Elven bow) 목제 작:1~2 큰:1~2 ※엘프가 사용시 발사횟수+1
- 엘프제 화살(Elven arrow) 목제 작:1~7 큰:1~6
유미(Yumi) 목제 작:1~2 큰:1~2 ※Ya 발사시 발사횟수, 명중, 위력 +1
- 야(Ya) 금속? 작:1~7 큰:1~7
은제 화살(Silver arrow) 은제 작:1~6(2~26) 큰:1~6(2~26)
※악마류, 흡혈귀 ,짐승인간, 쉐이드 상대시 +1~20 의 데미지
다이아나의 장궁(The Longbow of Diana) 목제 작:1~2 큰:1~2 명중:+1~5 혼돈성향
※레인저의 퀘스트 아티팩트
※혼돈성향이 아니면 사용할 수 없음.
※갖고있을 시 텔레파시, 착용할 시 마법반사
※자체적으로 화살 명중 보너스
※#Invoke시 화살 생성.(축복받았을땐 강화수치+, 저주받았을땐 강화수치- 화살생성 )
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