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톰죽)1.7.6 도적 가이드모바일에서 작성

가이우스(76.174) 2025.01.04 12:47:34
조회 437 추천 13 댓글 3



0. 요약

한대 치면 물리디버프 주르륵 걸리는맛에 하는 직업
단거리 이동기 여러개로 적 사이를 와리가리해가며 한놈씩 푹찍하는 손맛이 있음
몸이 약하다? 죽기전에 상대를 먼저 터트리면된다

1. 종족

코르낙성애자라 코르낙으로 함
샬로레도 괜찮을거같음
크리100% 띄우기 쉬운직업이니 하플링만 하지마

2. 직업스킬

어뎁트 기준임

전투기술/쌍수무기 (3/1/1/1->3/5/3/4)

이중공격 - 스턴기다. 어뎁트 없어도 3개찍으면 쿨=스턴시간이라 초반에 살아남으려면 빠르게 3포 ㄱㄱ

질풍 - 주력딜기

급소노리기 - 돌진기1. 3포 주면 사거리 6칸이 된다.

선풍 - 돌진기2 + 광역기. 가로막는적을 무시하고 이동 가능함.
4포 주면 사거리 4칸이 된다.

전투기술/암살 (10렙 언락, 1/1/1/1-> 1/3/3/1+@)

최후의 일격 - 스킬렙대비 딜상승치가 크지않기때문에 1만 줌.
효과는 체력 낮은 상대에게 극딜+처형이고 이 스킬로 적을 죽이면 바로 은신상태에 돌입한다.
각종 마이너스체력 스킬로 개겨대는 보스몹을 푹찍하는데도 좋고,
가는길에 잡몹이 있으면 은신 안깨고 한방컷내는데도 쓸수있음

공포 - 은신상태에서 벗어나면 주변에 강한 물리디버프
주력 디버프기임. 범위를 늘리기위해 3포투자

교살 - 적에게 붙어서 패면 침묵+맨손데미지
마법사상대로 일방적으로 줘패는게 가능해진다. 3포 주면 지속시간이 4턴인데 어지간한몹은 지속시간내로 다 죽일수 있음

죽음의 표식 - 걸린 적은 %데미지를 추가로 받음 + 표식 지속시간이 끝나면 총 딜의 %를 한방에 받음
다 좋은데 턴을 쳐먹기때문에 잘 안쓰게됨. 존나 개빡세보이는 몹 상대로 쓰자.
은신을 안깨기때문에 이 기술로 선빵을 넣은다음 나머지 기술로 줘패면 된다
코르낙이 아니면 여기에서 포인트를 빼자

전투기술/단검투척 (1/1/1/1)

1포만줘도 뽕 다뽑아먹을수있음. 투척빌드가 아니니까 포인트 더 붓지말자.

단검 투척 - 투척빌드 아님

칼날 부채 - 투척빌드 아님

정밀 조준 - 투척단검으로 크리를 내면 확률적으로 디버프를 검.

빨리 뽑기 - 타격시마다 일정확률로 투척단검을 같이 던짐. 턴당 1번만 터지니까 1포만 줘도 확률은 충분함.
로그는 평타만 쳐도 주무기+보조무기+교살+암살검 등 추가타격이 주루룩 뜨는 직업이기때문에 빨리뽑기가 생각보다 잘 터진다.

전투기술/결투사 (1/1/1/1->5/1/1/4)

쌍수무기 숙련 - 보조무기의 데미지페널티를 줄여주고, 일정 확률로 적 근접/원거리공격을 패리 가능
패리한 공격은 크리가 안터지기 때문에, 후반 극밀리몹 상대로 1턴푹찍당하는걸 방지해준다.

템포 - 길목스킬

속이기 - 위치바꾸기스킬. 앞길을 막는 잡몹을 걷어내거나, 후퇴 스킬 쓸 각을 만들어낼수도 있음

찌르기 - 딜링기+무장해제. 근접몹 상대로 제깍제깍 박아주면 아주 좋다.
불워크같이 딴딴한새끼들도 무장해제맞으면 꼼짝못해
코르낙이 아니면 여기에서 포인트를 빼자(2)

교활/은신 (5/1/2/4)

은신 - 도적의 밥줄기술. 은신상태에서는 적이 잘 발견못함 + 잘 못때림 + 잘 조준못함 3중콤보가 들어간다 보면됨.
최중요 생존기니까 항상 사용으로 맞춰두는걸 권장.

암습 - 은신이 풀리면 4턴간 전타크리 + 크리배율 상승
오늘도 수많은 유저들이 로그상대로 푹찍당하는 이유. 크리배율 상승이 크지않기때문에 1만 줘도 된다.

위로하는 어둠 - 은신에 필요한 거리 감소 + 체력리젠 + 기력리젠. 은신이 풀리면 4턴간 리젠효과 5배로 받음

로그가 기력이 부족하지 않은 이유. 체력리젠도 초반 생존에는 아주 큰 보탬이 되어준다.

어뎁트 기준 2만 주면 은신 최소거리가 0이 되기 때문에 조건만 만족하면 바로 은신상태에 돌입하는게 가능.

그림자 춤 - 5턴간 상시 은신유지

뭔 짓을 하건 5턴간 은신이 고정된다.
들이박았는데 적이 안 죽는다거나, 개활지에서 적이 여럿 보인다싶으면 한놈 짜른다음 바로 켜줘야한다.

은신상태가 고정되기때문에 지속시간동안 크리버프, 리젠버프가 발동되지 않는걸 명심하자


교활/함정설치 (1/1/0/0)

함정숙련 - 길목스킬

미끼 - 이거 하나만 보고 쓰는거임.
미끼 자체 스펙은 미러이미지 초초초초하위호환인데, 은신 안깸 + 원하는장소에 설치가능하다는걸 잘 써먹어야함
코너를 끼고 던진다던지, 볼트 밖으로 적을 끌어내는데 쓴다던지, 재은신할 턴을 버는데 쓴다던지 온갖 방법으로 사용이 가능함.
근접몹상대로는 멀리 던져놓으면 알아서 돌진기랑 턴을 낭비해주고, 원거리몹도 주력기 한두개정도는 빼고 들어갈수 있음

교활/독극물 (1/1/3/1)

독 바르기 - 1포로 충분

독성 죽음 - 독빌드 아님

치명적인 독 - 무력화독과 교란독을 쓸거기때문에 3포만 줌무력화독은 뎀감, 교란독은 일정확률로 스킬실패 효과가 붙어있기때문에 은근히 생존에 도움이 됨.

맹독성 타격 - 1포로 충분. 디버프 거는 용도.
투척단검빌드를 찍었다면 투척도 가능하기때문에 5칸거리에서 선빵 넣는 용도로 써주면 된다.

교활/야비한 싸움 (1/1/1/1->1/5/1/3)

야비한싸움 - 길목스킬. 초반에 스턴안걸릴때 간간히 쓰는정도?

뒤치기 - 걸린 물리디버프숫자에 비례해 데미지 증가 + 추가로 물리디버프를 더 걸어줌
아주 좋은 패시브

실명가루 - 길목스킬

단검 뒤틀기 - 딜링기+디버프 지속시간 늘리기. 적이 선빵맞고 안죽었다 싶으면 꽃아주면 된다.

교활/암기 (34렙 언락, 1/1/1/1)

1포만 줘도 뽕을 뽑고, 더 투자해도 상관없음

갈고리 - 이동기 + 풀링기 + 돌진기를 합쳐놓은 기술. 강화하면 장갑데미지+도트뎀

안그래도 이동기가 많은 로그에게 이동기 하나 더 추가.
1포만 주면 6칸인데 이걸론 살짝 짧다고 느낄때가 간간히 있음

수면다트 - 생명체한정 즉발 수면. 강화하면 수면저항을 뜷고 박힘 + 수면풀리고 슬로우까지 검
즉발기술이기때문에 은신도 안깸
진짜 사용법이 무궁무진한 개좆사기기술. 수면걸어놓고 무조건 선빵을 친다던지, 죽음의표식 걸 시간을 번다던지, 레어몹 여러놈이보이면 한놈 드르렁시키고 다른놈을 팬다던지 등등.
안타깝게도 동대륙 가면 오크들이 종특기로 다 풀어버리니 긍지 돌때는 연막탄으로 교체해주자.

연막탄 - 시야가리기 + 연막 내 적은 시야감소. 강화하면 연막 내 적은 매턴 자연데미지 + 일정확률 침묵

생존기 겸 유틸기로 써먹으면됨. 개활지에서 적 여러명이 있으면 이걸로 시야 가리고 한놈씩 줘팬다던지 등등
쫄린다 싶으면 이거 던지고 튀면됨.
적의 시야가 막히면 어그로가 풀리기때문에 재은신할 시간을 벌수있다.

암살검 - 4턴마다 추가로 장갑데미지 + 출혈뎀
타수 +1을 시켜주는기술. 아주 좋다.
강화하면 필중, 방어무시, 레지무시, 전타크리로 꽃히는 전용기술 암살이 추가됨.
장갑으로 패는거기때문에 데미지배율이 높아도 딜은 평타 수준으로 나오는데, 회피랑 방어를 다 뜷기때문에 이베이전 쓴 적이나 딴딴한적 상대로도 딜이 잘 박힘.

물약 - 체력회복+기력회복+디버프제거. 강화하면 마이너스체력까지 대량으로 줌
다 좋은데 턴을 먹는게 문제.
피가 까였다 싶으면 물약 드링킹할게 아니라 은신쓰고 튀었다가 피채우고 다시 오던지 하자.

암기 3개는 갈고리, 수면다트, 암살검을 쓰다가 긍지 돌때는 수면다트를 연막탄으로 바꿔주면 됨.

암기 강화 순서는 수면다트 -> 긍지 돌때 암살검

3. 일반스킬

전투기술/전투훈련 (5/1/2/5/0/5, 한손무기를 쓸거라면 무기술 투자)

로그의 디버프는 물리력 대신 정확도를 쓰기때문에, 민첩을 찍는 직업이라 해도 정확도를 가능한 한 펌핑하는게 좋음.

전투기술/기동 (2/1/1/1->2/3+@/3/5)

후퇴 - 적 반대방향으로 빤쓰런하는 기술. 2를 찍어야 어느정도 써먹을만한 거리가 나온다.

반사신경 활성화 - 지속시간동안 회피 대량증가 + 일정확률로 무기공격 회피
기력 여유가 생길때부터 항상 '적 근접 자동사용'으로 맞춰두는게 좋음

공중제비 - 최대 4칸거리 즉발이동기. 일자통로에서 길막하는 몹 뛰어넘기, 돌진기 거리맞추기, 칼바람 각 만들기 등등 온갖곳에 다 써먹을수있는 최중요 이동기임

훈련된 반사신경 - 빅데미지가 들어오면 일정% 감소시켜줌, 발동시마다 기력 소모
다른직업들은 이거쓰면 기력이 살살녹는데 도적은 체젠+기력버프때문에 체감이 덜함

교활/치명 (1/1/0/0-> 1/1/?/4)

치명 - 단검이 힘대신에 교활수치를 쓰게해줌. 크리랑 크리배율도 올려주는데 체감이 높지않으니 1만주고 넘김

약점노출 - 패시브로 방관을 주고, 사용하면 적을 한대 치고 올관통/방관/정확도를 올려줌
스킬렙에따른 상승량이 크긴한데 방관/정확도/관통이 딱히 모자란편은아니라 1만주고 넘김
딴딴한몹만나면 스턴넣은다음 이거 한대 박아주고 나머지 공격기 넣어주면됨

칼날돌풍 - 공속 올려주는 유지기, 턴당 기력 4 소모
기력재생이 남아돌면 만렙줘도됨, 아니면 1만주고 길목스킬로 넘김

번뜩임 - 전투기술이나 교활계열 기술 쿨리셋
초중반에는 은신/그림자춤 리셋용으로 쓰고, 중반이후부턴 스킬 다 돌렸는데 적이 살아있으면 리셋버튼 눌러주는 용도

교활/생존 (1/1/1/0)

추적을 자주돌려야 끔살을 면할수있음

증기공학/물리 (3/1/1/0)
증기공학/화학 (4/1/1/0)

어뎁트 찍을거니까 이정도만투자해도 만들거 다 만듬

4. 룬

코르낙이라면 1렙때 각인 열고 시작

고통해제2, 회복, 달리기 고정

웜바일 먹으면 여기에 폭풍방패룬 추가

멈출수없는힘 연고 만들수있을때부터 고통해제 하나 빼고 주사기 박아서 쓰면 됨

4각인 쓰는 종족이라면 회복을 빼자. 힛앤런으로 먹고사는 직업이기때문에 달리기주입물은 필수임.

5. 프로디지

25렙에 어뎁트, 42렙에 칼바람

42렙전까지 광역기는 선풍 하나밖에 없기때문에 좀 답답하긴함
미끼를 잘 써먹어야 소환몹상대로 살아남을수있음

칼바람 찍으면 단일딜 광역딜 다 잘넣는 만능캐가된다
버튼하나딸깍하면 4칸내 적들 죄다 반갈죽당함

6. 스탯

민첩(무기기술 렙 맞춰서) -> 교활 -> 민첩 -> 힘 -> 체격

은신수치를 올려주는 교활이 1순위스탯임

7. 플레이스타일

힛앤런에 최적화된 직업임.

뒤통수 쎄게때림 -> 적이 안죽으면 튀었다가 몇턴뒤 체력 기력 채워서 다시옴 -> 뒤통수 또때림
이걸 적이 죽을때까지 반복하면됨.
많아봤자 서너번 때리고 튀는거 반복하면 다 죽일수있음

다수의적 상대로도 마찬가지임 한놈 짜르고 시야밖으로 튀었다가 다시와서 나머지 족치면 됨

일단 적을 들이박은다음 몇턴안에 안죽는다 싶으면 객기부리지말고 달리기주입물을 써서 시야밖으로 튀어야한다
일단 시야만 벗어나면 은신스킬때문에 적이 날 잘 못찾음
몇턴만 벌면 체력 기력 주입물 스킬쿨 다 돌리고 다시붙는게 가능하다

리젠버프때문에 체력 기력 차는속도가 적몹보단 훨씬 빠르니까, 멍청하게 그자리에서 서서 맞딜하지말자
우리는 머로더가 아니다

리젠템을 모으면 모을수록 이 힛앤런 플레이가 대폭 편해진다.
초반에 떨어지는 랜다트중에 리젠수치가 높게붙은 아이템은 꼭 모아두자.
대기중 리젠수치가 20 30씩 찍히면 걍 상시 재생주입물 달고 사는거랑같음

어뎁트가 찍힐때부터 슬슬 그림자춤을 켜고 말뚝딜을 시도해도 되는데, 그림자춤이 꺼지고난뒤에도 개기면 걍 뒤진다는걸 항상 명심해야함
우리의 최우선생존기는 은신상태다
맨몸상태에선 뭘 처맞건 1~2턴 푹찍당할수 있는게 로그임

이동기랑 돌진기를 여러개 가지고있기때문에 적 사이를 와리가리하면서 앰살플레이하는것 역시 가능함
선빵 급소찌르기로 한놈을 보내고, 그림자춤을 켠다음 나머지 몹을 한놈 한놈씩 담근다는 느낌으로 플레이하자
턴제 어쌔신크리드를 한다고 생각하면됨
그림자춤 지속시간이 끝나기 전에 튀는거만 안까먹으면됨

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