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인도 국민 게임이 된 모바일 배틀그라운드 (BGMI)
BGMI (Battlegrounds Mobile India)모바일 배틀그라운드 인도를 뜻함https://www.fnnews.com/news/202511021758062036 인도 국민게임된 '모바일 배그'… 비결은 통신·결제 현지화 【파이낸셜뉴스 뉴델리=주원규기자】www.fnnews.comhttps://www.joongang.co.kr/article/25378864 인도 배그 대회 4개국어로 송출…“크래프톤 성공 비결은 현지화” | 중앙일보 지난달 31일 인도 델리 야쇼부미 컨벤션 센터에서 개막한 e스포츠 대회 ‘BMIC 2025’. 지난달 30일 크래프톤 델리 오피스에서 만난 결제·충전 서비스 플랫폼 유니핀의 악셰 세티 남아시아지역 총괄은 www.joongang.co.kr인도에서만 누적 이용자 3억명 돌파인도 국민 스포츠는 크리켓임이 크리켓 리그와 협업한다고 함그 뿐만 아니라 인도의 주요 산업과 컬레버레이션을 갖게되었다고 최근에 발표함https://www.mk.co.kr/news/it/11457579 인도에 '배그' 생태계 구축한 크래프톤 - 매일경제 1위 통신사와 게이머 요금제금융·자동차·스포츠 구단 등업종 넘나들며 컬래버 확장결제부터 IP까지 현지화출시 4년 만에 이용자 2억명현지 기업들에 2900억 투자도www.mk.co.kr지금 모바일 배틀그라운드가 인도 전체를 먹고 있는 상태임다른 게임들처럼 MSG를 첨가할 필요 없이인도 최신 뉴스만 찾아봐도 곳곳에서 모바일 배틀그라운드의 소식이 들려올 정도임어떤 게임도 인도에서는 매출면에서 성공하기 어려웠는데유일하게 현재 모바일 배틀그라운드가 성공하고 있는 상태임https://www.chosun.com/economy/tech_it/2025/11/02/M7BKXEDFYVBWJEQCAWBBVQKKT4/ ‘배틀그라운드’에서 ‘BGMI’로… 14억 인구 인도 뚫은 크래프톤, 인도 공략 속도 낸다 배틀그라운드에서 BGMI로 14억 인구 인도 뚫은 크래프톤, 인도 공략 속도 낸다 모바일×결제×Z세대로 역량 강화 인도 재투자로 시장 키워www.chosun.comhttps://news.tf.co.kr/read/economy/2221019.htm 크래프톤, 오늘부터 BGMI 결승전…총 상금 6억4000만원 - 경제 | 기사 - 더팩트 4~6일 인도 뉴델리서 결승전 진행총 상금 규모 6억4000만원…전년 대비 두 배 증가크래프톤이 4일 배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA·BGMI)의 최상위 e스포츠 ..news.tf.co.krhttps://www.economytalk.kr/news/articleView.html?idxno=412346 크래프톤, 인도 정보방송부 장관 첫 본사 방문… [김지현 기자 @이코노미톡뉴스] 크래프톤이 지난 24일 무루간 인도 정보방송부 장관이 서울 본사를 방문해 환담을 가졌다고 밝혔다. 인도 중앙정부 장관급 인사가 크www.economytalk.kr인도 정부의 주요 장관들이 모바일 배틀그라운드를 환영하며 생태계를 함께 구축하고 있는 상황임그럼 대체 어느정도길래???? 그 파급력을 느낄수있게어제 열린 대회 현장 분위기를 알수있도록 보여주겠음이건 최근에 업로드된 모바일 배틀그라운드 2D 만화 애니메이션 영상의 조회수임6일전 450만회이건 ㄷㄷ;;;;;당장 어제 열렸던 대회 영상 조회수임16시간전 433만회 기록그리고 어제 모바일 배틀그라운드(BGMI) 대회 현장 분위기선수 입장모바일 배틀그라운드니까 컴퓨터가 없는 심플한 세팅 화면을 볼수있음인도 전역을 휩쓸고 있을 정도로 인기가 상당하다는것을 알 수 있음모바일 배틀그라운드 시장이 이렇게 커지고 있었다는걸사실 나도 최근에 체감하게 된거임실제로 게임 내 영어권, 인도 언어로 설정된 채팅창을 들어가보면인스타그램,페이스북에서 소통할바에 BGMI에서 소통하겠다라는 분위기가 느껴질 정도로채팅창 속도가 굉장히 빠르다는것도 알게 되엇음그냥 다들 모바일 배그에만 집결해있다는거임인도인 생활권에 많은 영향을 끼치고 있다는 건 팩트임여러가지로 뿌듯하면서도 대단하다고 생각함모든 게이밍 유저들이 알수있게 실베 한번씩 눌러주자
작성자 : 배갤러고정닉
틀딱들이 이해 안되는 이유 (세대간의 IQ 차이)
플린효과(Flynn Effect)라는게 있음이게 뭐냐 하면 여러 세대에 걸쳐 인구의 평균 IQ가 지속적으로 상승하는 현상임제임스 플린 게이가 미군들 IQ 보면서 이 현상을 발견함이 연구의 주요 내용은 IQ 테스트가 처음 개발된 이후로 새로운 세대가 이전 세대보다 평균 3점씩 꾸준히 더 높은 IQ 점수를 기록한다는 것임예를 들어 50년대생의 IQ 평균이 100 이면 80년대생의 IQ 평균은 109, 2010년대생의 IQ 평균은 118 이런식임.원인은 여럿 있는데1. 교육의 질 향상 -> IQ 는 개선이 불가능하다고 알려져들 있는데 유전적인 요소가 크지만 환경에 의한 약간의 개선이 충분히 가능함그리고 정규교육의 보급화로 추상화 사고방식이 기본이 되는게 큼물론 지능 자체는 타고나는게 맞다. 하지만 IQ 점수와 지능은 오차가 큼2. 영양과 건강 개선 -> 영유아기 때 굶으면 뇌 형성이 제대로 되지 않음3. 사고방식 변화 -> 시키는대로만 하던 세대에서 스스로 생각하는 문화가 받아들여짐4. 그리고 게이들이 잘 알듯이 유연휘발유가 만들어낸 납 물질이 공기중에 둥둥 떠다니던 시절에 태어난 아이들은 평균 IQ가 5 정도 디버프됨토머스 미즐리업적1: 프레온가스 개발함업적2: 유연휘발유 개발함여튼 90년대부터 유연휘발유가 전면적으로 금지됐으니 버퍼 기간 빼 보면 90년대 말에서 2000년대생들의 IQ 평균은 아마 지금 인구들 중 가장 똑똑한 집단에 속하는게 맞아야 함그런데 왜 지금 20대 애들이 멍청해 보이느냐?역 플린 효과라는게 있음 이건 또 뭐냐?특정 세대 이후로 평균 IQ 점수가 하락하는 현상임이는 노르웨이 덴마크 핀란드 영국 프랑스 등 다수 유럽국가에서 80년대생부터 IQ 가 하락하는 현상임원인 또 여러개가 있는데1. 교육 시스템의 단순화 -> 전교조 씨발럼들2. 스마트폰이 생기면서 전화번호도 못외우는 저능아들 생산 (물론 본게이 포함)3. 정보를 스스로 처리하려는 노력하지 않고 AI 질문, 구글링 등으로 해결하려는 문화4. 그리고 틱톡 등 SNS 기반 숏폼이 있겠다여튼 세대간의 IQ 차이는 있다는게 과학적으로 밝혀진 사실이고유시민 게이가 말했듯 늙으면 뇌가 썩는다고 실제로 능지 하락도 있고그래서 세대 사이의 지능 차이가 세대간의 이해를 어렵게 만드는게 있다고 봄반박시 니 말이 맞음
작성자 : 리터급바린이고정닉
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