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3박4일 시코쿠 찍먹 여행기④ (마루가메, 이마바리, 마쓰야마)
원신하느라 이제야 끄적임 [시리즈] 3박4일 시코쿠 찍먹여행기 · 3박4일 시코쿠 찍먹 여행기 ① (시모나다,오즈,시코쿠카르스트,고치) · 3박4일 시코쿠 찍먹 여행기② (고치, 고치성, 가츠라하마, 고멘역) · ③ 도쿠시마의 허수아비 마을, 나고로 허수아비 마을 여행기 전날 새벽까지 방에서 술마시고 아침먹으려고 그어억 거리면서 일어났음아침엔 날씨 굳무료조식이니까 먹는게 당빠 드레싱이 왜 없냐고? 중국인들이 드레싱 통째로 가져가서 다들 줄도 밀리고 앞사람들도 그냥 자리로 가길래 나도 일단 앉아서 먹음.좀 먹다가 다시 뿌렸다숙취로 지끈거리는 머리 부여잡고 마루가메 성으로 이동참고로 숙취땜시 이날은 운전 안함올라가는 길이 꽤나 가파르다중간쯤 올라옴반정도만 더 가면 성이 보인다무사히 78번 마루가메성 스탬프 겟근데 잉크 제대로 안찍어서 그런지 오른쪽 좀 짤림 ㅠㅠ내가보기엔 분명 옛날에 이 계단에서 발 헛딛여서 사람 많이 다쳤을 거 같음..하나같이 성 계단이 엄청 가파르더라그래도 뷰는 매우 좋았다이날 바람 엄청불었는데 올라오면서 더워진거 한순간에 시원해짐성 주변에서 사진좀 찍고 내려갔다.디씨에 글싸는데 주딱도 마루가메성 글 올라왔더라.. 아마 어디서 스쳐지나간듯ㅋㅋ다시 주차장으로 가는 길여행이 끝나간다도저히 못버티겠어서 편의점에서 아이스크림 하나 냠시아와세 버터라고 우리나라 허니버터칩 원조격인 과자 맛 난다고 해서 사봄심지어 시아와세 "농후" 버터래서 샀는데 음 쏘쏘카가와를 떠나기 전 그래도 우동은 한그릇 먹고가려고 치치부가하마 가다가 우동집 입성맛은 그저그랬음.. 다카마쓰에서 먹었던 우동은 면도 쫄깃하고 국물도 맛있었는데 카가와 현이라고 우동이 다 맛있는건 아닌가봄;사실 타이밍만 잘 맞춰가면 우유니 사막처럼 찍을 수 있는 스팟인데 보다시피 물도 많이 없고 웅덩이가 군데군데 있는데 시도해보니까 잘 안되더라..그냥 바다보는거에 만족하고 돌아갔다.원래는 여기서 타카야 신사를 가야했는데 일행 건강문제로 바로 이마바리로 향했음가기전 SA들러서 호네츠키도리 못먹어서 아쉬움이 남아서 과자하나 샀음담에가면 꼭 먹어봐야지이마바리성 도착 해자가 엄청나게 크다 ㄷㄷ오른쪽에 보이는 저 곳을 통해서 이런 물고기가 들어와서 산다고한다실제로 수면에 꽤 큰 녀석들이 펄떡이는게 보였다갤러가 그러는데 엄청 크고 빠른 게도 산다고함 ㄷㄷ성 앞까지는 매우 완만했음마지막 날이었는데 구름이 많이 낀 날씨라 조금 아쉬웠다성내에 있던 이나리신사딱히 들어가보지는 않았다여기는 일반 계단을 통해서 천수각을 올라갈 수 있게 해놨다그 가파른 계단 올라가는것 보단 편해서 좋았음구름이 좀 끼긴했는데 그래도 멋진 경치좀 봐주다가 내려왔다사진에 하단에 저 붉은 도리이 길이 이나리신사일본 100명성 스탬프 79번 이마바리성 스탬프도 찍어줬다다음으로는 기로산 전망공원으로 향했다올라오면 가슴이 뻥 뚫릴정도로 멋진 경치가 맞이해준다!다리는 구루시마 해협대교전망대는 이런식으로 주변 경관을 모두 볼 수 있었다개인적으로 가장 맘에들었던 장소 중 하나우선 간단하게라도 저녁을 먹고 마쓰야마로 이동하기로 했다.쿠루시마해협 SA에서 저녁을 먹기로그중 야키부타 타마고메시를 주문하기로 했다이마바리의 소울푸드여서 꼭 먹고싶었는데 이마바리에서 먹을 시간이 없어 여기서 먹기로 했음그리고 일본 휴게소는 맛이 꽤 괜찮다참고로 식당에서 멋진 경치를 보면서 먹을 수 있다나온 음식맛은 부드러운 차슈에 반숙 계란을 올려 소스를 얹어 먹는 맛인데 그냥 맛없을 수 없는 맛..진짜 유명하고 맛있는 집에서 먹었으면 얼마나 맛있었을까 생각이 들었다다음에 다시 오면 꼭 로컬에서 줄서서 먹는다는 집으로 가기로 맘먹었다근데 5키로 정도 탔는데 톨비 3720엔 나옴.. 후우어쨌든 마지막 여정지인 마쓰야마로 돌아가는 길사실 마쓰야마는 두번째라 간단하게 일정을 잡았다우선 처음은 도고온천마침 시간대도 잘 맞아서 봇짱카라쿠리 시계도 봐줬다지나가다가 미캉 오니기리라고 써져있어서 들어가봤다.앞에 미캉 오니기리라고 써있던데 아직 판매하냐고 물으니까 딱 한개 남았다고 해서 궁금해서 바로 사봤다가격은 328엔, 뭔가 상상하기 힘들겠지만 꽤 맛있었음안에 닭고기 조림이랬나? 뭐가 들어가있다고 했는데 기억이 안남.. 확실한건 닭고기가 들어있었는데 절묘하게 어우러져 꽤 맛있게 먹었다 마지막으로 백화점 옥상에 있는 대관람차로 마쓰야마에서의 일정을 모두 끝냈다이후엔 숙소 체크인하고 마지막으로 한잔하러 나왔다테바사키랑 만두랑 야키소바 시켜놓고 술마시고 돈키갔다가 술좀 호텔에서 더 마시고 기절다음날은 특별히 한건없고 일어나자마자 렌터카 반납하고 귀국했다으 창문드러운거봐대충 여행 타임라인이랑 주행거리는 아래와 같다1일차 인천 -> 마쓰야마공항 -> 렌터카회사 -> 시모나다역 -> 오즈 -> 시코쿠카르스트 -> 고치 2일차 고치 -> 나고로허수아비마을 ->마루가메3일차마루가메 -> 이마바리 -> 기로산전망공원 -> 마쓰야마 중간에 직선으로 이어진건 권외떠서 그런거같음 어쨌든 재밌는 여행이었다다음은 12월31일~1월2일 이바라키 미토 여행으로!
작성자 : 맛챠라떼고정닉
게임중독 아들 둔 어머니의 눈물...jpg
기자: 어떤 친구였어요? 원래는?A씨: 정말 듬직하고 친구들하고도 잘 지내고 하다가 어느 순간 확 돌변해 버렸어요. 게임을 하는 시간이 점점 늘더니... 이제는 학교도 거의 못 가요.기자: 학교를 안 가요?A씨: 네. 정말 저 아이만 힘든 게 아니고... 저 아이로 인해서 남은 가족들 엄마 아빠 모두가 힘들어하고... 다정했던 아들이었어요. 뭐든지 열심히 하고 노력하던 아들인데 모든 공부를 다 놨어요. 그냥 아무것도 안 해요. 게임에 빠져 일상이 파괴된 아들.평일 낮인데도 중학생 아들 원석(가명)이는 집에 누워있습니다. 원래 원석이는 성적도 상위권에 엄마를 좋아하는 아이였습니다. 원석이를 이렇게 만든 건 게임일까.원석이와 대화를 시도해봤습니다.기자: 등교 안할거야? 근데 이렇게 계속 살 수는 없을 텐데. 엄마랑 요즘에 대화도 안 한다면서?원석(가명): 네기자: 엄마한테 하고 싶은 얘기 없어?원석: 할 얘기 없어요.기자: 그래도 부모님 덕분에 살고 있잖아.원석: 내가 낳아달라고 해서 낳은 것도 아니고... 어차피 죽을거라 상관이 없다니까요. 원석이가 변하기 시작한 건 6개월 전부터였습니다. A씨: 게임을 하는 시간이 점점 늘더니 그때는 총 쏘는 게임을 한참 하더라고요. 학교 갔다 온 후부터 아침까지 그 다음 날 아침까지 쭉 하고 컴퓨터 게임 이제 어느 정도 했으니 자라고 12시 넘었으니까 그러면 저한테 00한다고 그거부터 시작을 했어요. 그러다가 제가 너무 화나서 컴퓨터를 껐어요. 하는 게임을.. 그랬더니 그게 시작이 돼서 이제 서로 몸싸움도 하고 원석이는 정말 게임중독일까.기자: 어머님이 너 게임 너무 많이 한다고 걱정하시던데. 왜 이렇게 많이 해?원석: 그래서 저렇게 (컴퓨터 전원) 코드 뽑아놨잖아요기자: 하루에 몇 시간 했었는데 옛날에는?원석: 모르겠어요.기자: 지금 폰으로는 무슨 게임 하고 있어?원석: 그냥 인스타 보거나 브롤스타즈하거나. 원석이가 지금 게임중독인 상황인지 전문가에게 물어봤습니다.이해국/의정부성모병원 정신건강의학과 교수중독이라는 건 의학적 용어라기보다는 그냥 전체적으로 뭐에 너무 심하게 빠져 있는 것으로 그냥 우리가 말하기도 하는 건데요. '일상생활에 정상적인 기능이 손상이 올 정도로 심해서 뭔가 의학적 도움이 필요한 상태' 이걸 우리가 '게임이용장애'라고 이야기를 합니다. ■ 게임이용장애란 무엇?그렇다면 게임이용장애를 판별하는 기준은 무엇일까.이해국 교수항상 내가 마음먹은 시간보다 더 하게 된다든지 다음 날 시험이 있거나 학교에 일찍 가야 되는데 밤새 게임하다가 학교에 못 간다던지두 번째는 이제 생활의 게임이 우선시 되는 거예요. 식사 수면 모든 기본적으로 내가 늘 즐기고 해오던, 해야 하는 이러한 일들에 비해서 게임이 그냥 제일 앞에 와버리는 거죠.세 번째는 게임을 너무 많이 해서 부정적인 결과가 계속 발생하고 있는데도 불구하고 게임 시간을 줄이거나 끊는 데 계속 실패하는 거예요. 우리나라 초등학교 4학년부터 고등학생까지 청소년의 86.4%가 게임을 이용하는 것으로 조사됐습니다.이 가운데 과도하게 게임을 해 일상생활에 문제를 겪는‘문제적 이용 청소년’은 3.1%였습니다.30명 중 한 명꼴, 한 반에 한 명씩은 이런 문제를 겪고 있는 셈입니다.이상규/한림대 춘천성심병원 정신의학과 교수우리나라가 외국에 비해서 게임 문제가 조금 더 많은 건 사실이거든요. 우리나라나 중국이나 일본이나 놀이 문화가 별로 없어요. 아이들이 이렇게 바깥에서 야외에서 또는 여러 가지 스포츠니 이런 활동들을 할 수 있는 그런 여건이나 상황이 좀 부족한 것 이것도 역시 게임 문제가 다른 나라에 비해서 좀 더 큰 어떤 이유가 되는 건 사실이거든요. ■ 늘어나는 게이머, 성장하는 게임산업게임에 열광하는 사람들은 점점 더 늘고 있습니다. 국제 게임박람회, 2024 지스타가 열린 부산 벡스코.최신 게임 발표와 각종 게임이벤트가 열리는 게이머들의 축제 지스타. 올해 관람객 수는 21만 5천 명으로 역대 최대를 기록했습니다.게임 시연장은 초대형 PC방에 온 듯한 착각이 들 정도입니다.늘어나는 게이머의 수만큼 갈수록 커지는 게임시장.국내 게임 산업 매출규모는 20조원대.전체 콘텐츠 사업 수출의 70%를 차지하고 있습니다.이제 게임은 남녀노소 누구나 즐기는 놀이문화가 됐습니다김성회/게임유튜버게임이 없던 시절에는 그러면 세상 사람들이 다 성실하게 공부만 하고 살았습니까? 그 시대에는 그 시대에 맞는 놀이들을 하고 살았어요. 우리 앞 세대는 뭐라고 그랬어요? 게임이 없던 시절에는 방에 누우면 천장이 당구대로 보여 칠판을 보면 칠판이 당구대로 보여. 그럼 그때 의사 선생님들이 그거 질병이고 중독 증세입니다. 와서 중독 치료 약 드세요라고 말씀하시는 분은 없었거든요. 그러니까 결국에는 학업이나 직장이나 하고 싶은 것보다 내가 더 놀고 싶다는 마음이 강할 때 찾게 되는 것이 그 시대에 가장 저렴하고 대중적인 놀이이고 지금은 그것이 게임이기 때문에 게임을 찾는 것일 뿐인데 마치 게임 때문에 일상이 망가진 것처럼 그들은 얘기하는 거죠. 이 선후 관계를 다시 한 번 우리는 따져봐야 되는 거죠. ■ 게임이용장애의 원인은?그렇다면 ‘게임이용장애’가 생기는 이유는 뭘까?전북 무주에 위치한 청소년 캠프. 게임이용장애를 겪고 있는 청소년 21명이 함께 모여 생활하고 있습니다.신나는 음악에 맞춰 아침체조를 하고, 이어지는 일정은 집단상담 시간입니다.오늘의 주제 ‘나에게 게임은 어떤 의미인가’게임중독치유캠프 입소자저에게 게임은 공백입니다. 보시다시피 잘 안 보이시죠? 때로는 지친 일상의 공백이 되지만 휴식이 되지만 때로는 인생의 공백, 낭비가 됩니다. 짧게는 일주일부터 길게는 한달까지 이들은 스마트폰과 인터넷을 끊고 또래 친구들과 놀고 심리상담을 받습니다.심용출/국립청소년인터넷드림센터 운영부장청소년기에 성장하면서 사회화 과정을 거치고 사회성 관계성을 키우는 게 굉장히 중요한데 그런 사회성 관계성은 우리가 교과서를 통해서 배울 수 있는 게 아니잖아요. 다른 친구들하고 같이 놀면서 놀이 과정을 통해서 사회성도 향상되고 관계성도 키우고 그렇게 되는 거죠. 그런데 최근에는스마트폰 폰 보면서 혼자 노는 게 너무 많잖아요. 그래서 전인격적인 어떤 관계성을 형성하기 위해서는 직접 대면 관계에서 관계성이 향상이 되거든요. 아이들은 왜 게임에 빠지게 됐을까. 직접 물어봤습니다.장00아버님이 폭력적이고 형은 밖에서 이상하게 돌아다니고 있다 보니까 얘기도 하기가 어려워지고 이제 형이랑도 많이 싸우고 하니까 저는 그냥 조용히 있겠다 싶어서 그냥 게임만 하고 있었습니다. 이00그냥 다른 것도 하기 싫고 그냥 게임에만 빠진 것 같아요. 아침에 일어나서 학교를 갔다가 그다음에 끝나고 그냥 바로 쭉 계속 게임을 달렸죠.부모님은 언제 오시고?저녁에 늦게 오십니다.몇시쯤?12시밤12시? 부모님은 무슨 일 있었는지 물어봐도 되나가게에서 일하시고 가게에서 니 그럼 밤 12시에 들어오시는 거의 거의 그때까지 계속 게임한거야?부모님이 오셔도 게임을 해요. ■ WHO, 게임이용장애 질병코드 발급... 우리는?우리나라에서는 청소년의 게임 중독을 막기 위해 규제가 도입됐었습니다.이른바 ‘셧다운제’ 자정부터 오전6시까지 인터넷 게임을 할 수 없도록 한 제도로 2011년부터 10년 동안 시행됐습니다.하지만 청소년의 인권과 실효성 문제가 제기되며 폐지됐습니다.조문석/한성대학교 행정학과 교수셧다운제 도입 이후에 게임 때문에 정말 수면 시간이 줄어드는지를 연구해 본 결과 아동 청소년의 수면 시간을 줄이는 가장 큰 요인은 학습 시간이에요. 밤 11시까지 공부하다가 한 30분 1시간 정도 본인의 어떤 스트레스를 해소하기 위해서 잠시 게임을 이용하는 것에 대해서 이 친구가 게임 때문에 잠을 늦게 잔다라고 이야기할 수 있겠는가 하지만 세계보건기구 WHO는 지난 2019년, 게임이용장애를 공식적으로 질병이라 규정했습니다. ICD-11, ‘국제질병 및 사인 분류’ 체계의 11번째 버전에 ‘게임이용장애’가 편입된겁니다. 우리나라에서도 게임이용장애를 질병에 포함시킬지를 놓고 논의가 한창인데요. 2030년에 개정될 예정인 KCD-10, 한국표준질병및사인분류에 게임이용장애를 질병에 포함시킬지 결정해야 하기 때문입니다.강유정/국회의원대표적으로 게임인들은 그리고 게임업계는 당연히 질병코드 도입에 반대를 하고 있습니다. 하지만 정신의학계에서는 찬성을 하고 있고요. 이건 매우 중요한 우리 미래에 부분이기 때문에 찬성과 반대가 한 자리에 모여서 그 논리를 서로 들어보고 이해하는 자리가 매우 필요하다라고 생각을 했고 ■ 게임이용장애는 질병인가? 증상인가?가장 논쟁적인 지점은 게임이용장애가 과연 질병인가 다른 질병의 증상인가 하는 점입니다. 박건우/고려대 안암병원 뇌신경센터장다른 병에 의해서 그런 현상들이 일어날 수도 있는데 이런 여러 가지 것들을 고려해 봤을 때 조금 우리가 좀 신중할 필요가 있지 않겠는가라는 생각을 하는 거죠. 제일 문제가 되는 게 청소년기인데 우리가 청소년기에 자기의 짧은 시간에 가장 돈을 안 들이고 자신의 그러한 여러 가지 욕구를 발산할 수 있는 툴이 뭐가 있느냐 방법이 뭐가 있느냐 없다고요 게임으로 전체적으로 다 몰아가고 있는데 거기서 고장 난 사람이 나와. 그러면 이게 게임이 원인이냐 아니면 게임으로밖에 몰아갈 수 없는 상황이 문제냐 이거는 우리가 생각해 봐야죠 하지만 의료계에서도 의견은 갈립니다.
작성자 : 예끼고정닉
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