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서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?
드디어 중갤 6시간 차단 풀렸다!! (사유: 여기 겜갤임)차단풀린 기념으로 게임글 쓴다서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?결론부터 말하자면 답은 서든어택의 경쟁작들이 너무 취약했기 때문이다. 서든어택이 나오던 시절 해외의 유명한 외산 FPS게임들은 지금도 그렇지만당시에도 '찐따의 전유물'이었다배틀필드 베트남 (2004)시디로 팔았고 불법공유로는 멀티가 안돼고 봇전밖에 없어서 재미가 없었다서든어택이 그래픽 구리다고 까였는데 배틀필드 베트남도 그래픽 좆허접인건 똑같았고 밸런스도 안맞아서 미국이 이기는맵은 계속 이기고 그랬음이겜 망해서 베트남 전쟁은 소재로 만들면 흥행실패라는 유언비어가 생겼다콜오브듀티2 (2005)서든어택이 2005년 출시니까 실질적으로 콜옵2가 서든의 라이벌 포지션이 됐어야 했지만...대중들은 이런 매니악한 2차세계대전에는 관심이 없었다실제로도 오직 친구없는 찐따만이 콜옵을 했고 일반인은 서든어택을 선택함재미없던 멀티랑 다르게콜옵2의 싱글플레이는 좋은 평가를 받았는데 불법공유해서 무설치 립버전으로 받아도 엔딩까지 볼수있었고이런 반응은 2008년 콜오브듀티 월드앳워에서 다시 재현된다 원래 공짜에는 관대해지는 법임배틀필드2 (2005)해외에선 배필2가 콜옵2랑 경쟁했다 콜옵은 당시까지만 해도 정통 2차세계대전 게임이었고배틀필드2는 처음으로 현대전을 도입했는데 반응이 좋아서 콜옵도 2차대전 버리고 현대전으로 갈아타게 된다배틀필드 시리즈가 항상 콜옵에 유저수따이고 쳐발렸는데 2005년 한정으로는 거의 동률로 비볐던 유일한 시기하지만 이 게임들은 한국에서 주목받지 못했다시디를 돈주고 사야했고 컴퓨터에 시디 넣었다 뺐다 하면서 설치하는거도 존나 귀찮았다피시방가서 하려면 시디들고 거기서 새로 깔아야하는데그 시대에도 해킹은 판쳤기때문에 미쳤다고 피시방가서 저 게임하는 사람은 별로 없었다이런 이유러 한국에서스타크래프트가 국민게임이었지만 이것도 대부분 용량 줄인 립버전파일 인터넷공유해서 피쉬서버나 브레인서버깔고 하던사람이 9할이었고나머지 1할은 아시아서버 들어가서 했음 (이유: 피쉬섭에서 하면 불법공유로 받아서 하는 복돌이 티나는데 사람없는 아시아섭가면 스타 정품인거라서 자부심 생김)아무튼 서든어택은 무료였고 홈페이지에서 클릭 딸깍한번에 설치부터 실행까지 다 됐고대기실도 있고 (저 게임들은 데디케이트 서버라서 로비개념자체가 없음) 친구추가, 귓속말, 따라가기를 지원했다저 게임들은 다 없음존나 환장할정도로 불친절하고 한글채팅못하고 귓속말없고 따라가기못하는 똥꾸릉내나는 게임을그저 그래픽이 조금 더 좋다고우월감에 취해서 친구없이 해야했던게 저 시대 콜오브듀티와 배틀필드의 현실임배틀필드 2142 (2006년 출시)중갤에 해본사람도 찾기 힘들듯22세기 지구가 빙하기를 겪고 대부분 나라가 망했다는 (읽기만해도 지루해서 하품나오는 스토리) 그런 배경인데SF라서 가상총기밖에 없다보니 밀덕후들은 실총없다고 뽕이안차서 매리트를 못느낌카운터스트라이크 소스서든어택에 밀린 범부상기한 게임들과 다르게 스팀으로만 구매, 실행가능했는데 2005년 당시 스팀은 국내은행 계좌이체, 모바일결제, 문상결제 다 안됐다제리얼같은 대리결제 사이트도 없었고걍 겜사는거부터 존나 난관인데 이딴게 서든이랑 경쟁이 될리가 없음 그래서 찐따 한줌단만 카솟했다스킨을 자유롭게 수정해도 밴 안먹는겜이라 스킨을 공유하는 FPS바나나라는 사이트가 흥했었다댓글에 레식은?물어보는 애들 있어서 내용 추가한다레인보우식스는 서든어택이랑 비교하면 출시시기가 6년이나 차이나서 경쟁도 없었고 비교대상도 아니지만서든이 나왔을때 이미 매니아들조차 사라진 고인게임이었던건 확실하다이 게임 1인칭화면을 보면 항상 총이 없는데 원래 안보인다레인보우식스3 레이븐쉴드부터 1인칭 화면에 총 나옴레인보우식스 시리즈는 원래 총 안보이는게 정통이었는데 레이븐실드부터 총 보이기 시작해서환영하는 사람들이 더 많았지만 원리주의자들은 비정통 취급하기도 했다원래 서든이랑 무관한 게임인데 댓글 피드백받아서 걍 씀
작성자 : 실베주작감별사고정닉
2025.03.10 북알프스 카라마츠다케
3월 10일 일요일에 북알프스 카마라츠다케에 나왔습니다.12월 1차 계획은 환경청이 리프트 허가가 안나서 1박2일계획이 깨지고1월 2차계획은 당일 곤돌라 매표소에 가보니 리프트 운행중지로 1박2일 계획이 깨지고인생삼세판 이번엔 리프트 없이 걸어가자는 각오로 당일치기 계획했더니 리프트가 운행개시되어 무사히 다녀왔습니다.야맙데이터는 약 6시간오르는데 4시간 내려오는데 2시간 걸렸습니다하산 리프트 시간라는 타임리미트가 있어 시간관리에 주의해야 합니다산장에 묵고 싶었는데 2, 3월 주말은 모두 만실이었습니다아침에 핫포오네로 향하는 길의 모습하쿠바의 눈덮인 산들을 보니 벌써부터 두근두근합니다매일 이런 풍경을 보고 사는 나가노현민들 부럽습니다4400원 왕복권을 구매해서 곤돌라, 리프트, 리프트를 갈아타고등산로가 시작되는 핫포이케산장으로 올라가는 길입니다등산로를 오르다보면 몇개인가 크랙이 보이는데 걷고 있는 사람들과 비교해보면 꽤 큽니다저런게 나중에 눈사태가 되는건가 싶었습니다왼쪽을 보면 보이는 고류쪽 풍경오른쪽에는 시로우마3산 야리 샤쿠시 시로우마가 멋집니다무난하게 완만한 눈길을 오르는 것으로 시작합니다9시에서 두시간 좀 넘는 동안은 바람도 없고 하늘도 화창하고 좋았습니다 그런데...언덕길을 넘고 넘어 앞으로 나아가면 계속해 가야할 먼길이 보입니다그리고 카에라즈켄도 보이기 시작합니다날이 화창하고 리프트운영이 재개되서인지 등산객이 많았습니다몇 개인가 케른을 지납니다왼편의 고류와 카시마야리아쉽게 가스가스 ㅜㅜ 끝까지 선명한 자태를 보여주진 않았습니다수목한계선을 완전히 지나고 정상이 선명하게 보이는 곳에 이를 즈음바람이 엄청 불기 시작하고 추위가 느껴졌습니다어플상으로는 -12도 정도 였던 것 같습니다그래도 경치는 너무 좋았습니다옷도 레이어링해서 껴입었더니 그렇게 춥진 않았는데 가끔 장갑을 벗어야 할 때는 진짜 손이 찢어지는 줄...대체적으로 이런 느낌의 길이어서 물론 눈길 걷는게 힘은 들어도정상빼면 위험한 곳은 없는 느낌입니다산장이 있는 고류다케와의 분기점에서 바라보는 정상에 오르는 길바람이 너무 불고 추워서 사진 못찍고 야맙에서 주워온 사진입니다정상 오를때는 피켈을 사용하면 좋습니다폴대 접어 정리하려는데 폴대가 얼어붙어서 맨손으로 하는데 진짜 손이 얼어서 깨지는 줄 알았네요이 길은 경사도 있고 아차 실수하면 왼쪽 눈길로 수백미터 굴러 갈 위험이 있어서 조심히 올라야 합니다야맙 등산기를 보면 예쁘게 서 있던 표지판이 죽어있었습니다 4시간 힘드게 올라갔는데 정상은 곰탕 삼계탕 설렁탕 다 끓여잡순줄...멋지게 눈화장한 츠루기다케를 꿈꾸며 올라갔는데 곰탕인 현실에 잠시 망연자실....내년에 또와서 멋진 풍경 보고 말테다 다짐하고 내려갑니다리프트 시간 여유있게 맞춰가려면 1시에는 하산 개시해야합니다산장에 묵고 아침일찍 산행개시해서 12시전에 정상에 오른 사람들은 화창한 정상풍경 본 것 같아서 부럽습니다역시 산에 갈때 무조건 빨리 시작하는게 좋다는걸 다시 한번 느꼈습니다 흑흑흑 설질은 역시 하쿠바지역답게 사라사라 파우더스노우였습니다사람들이 밟고 다닌 길도 눈이 영 뭉치질 않아 푹푹 파여 걷기 힘들었습니다파우더스노우라 옷이 젖고 그런건 없지만 얼어붙은 눈이 아이젠에 박혀야 걷기 쉬운데계속 쑥쑥 빠지다보니 하산도 쉽지는 않았습니다 걷기는 힘든 눈길이지만 내려오는 길 내내 이런 탁 트인 풍경을 보며 내려올수 있어서 좋았습니다 https://youtu.be/Cr7zflr84lg등산 초반 풍경 짤https://youtu.be/3mjtVw715Vk당신 중반 풍경짤아직 바람이 미친듯이 불고 추워지기 전의 살만 하던 시점다들 즐거운등산 안전한 등산하세요!
작성자 : 두광인고정닉
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