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한국콘텐츠진흥원, 2025 콘텐츠산업 결산·전망 세미나 개최

게임동아갤로그로 이동합니다. 2024.11.26 09:28:21
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문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 오는 12월 3일 서울 중구 CKL스테이지에서 ‘콘텐츠산업 2024 결산 2025 전망 세미나’를 개최한다.

이번 세미나는 올해 콘텐츠산업의 주요 이슈를 돌아보고 내년 산업 전망을 공유하는 자리로, 콘텐츠산업 각 분야 전문가들의 분석과 토론이 펼쳐질 예정이다.


‘콘텐츠산업 2024 결산 2025 전망 세미나’


AI, 플랫폼, IP, 글로벌 관련 2024년 결산부터 ‘Next K’를 모색하는 전망까지


세미나 1부는 국내 콘텐츠산업을 총괄 및 진흥하고 있는 콘진원에서 2024년 콘텐츠산업 전반에 대한 결산과, 2025년 콘텐츠산업의 변화에 대해 발제를 진행한다.

‘데이터로 결산하는 2024년 콘텐츠산업’은 콘진원 콘텐츠산업정책연구센터 송진 센터장이 발표자로 나서며, 데이터를 기반으로 인공지능, 플랫폼, IP, 팬덤, 글로벌, ESG 등 다양한 분야의 주요 이슈와 트렌드를 되돌아볼 예정이다.

‘키워드로 전망하는 2025 콘텐츠산업’에서는 콘진원 유현석 원장직무대행이 ‘Next K: 그 이상의 K’를 주제로 2025년 콘텐츠산업에 대한 전망을 8개 키워드로 정리해 발표한다. ▲콘텐츠산업 변화 ▲콘텐츠산업 내 인공지능의 미래 ▲이용자 양상과 선호 콘텐츠 변화 ▲콘텐츠 기업의 글로벌 진출 전략 등을 조명하며 미래 콘텐츠산업의 방향성과 국내 콘텐츠 기업들의 성장 방안을 탐색할 예정이다.

넷마블, 에그이즈커밍, 티빙 등 분야별 전문가 모여 25년 콘텐츠산업 전망 논의


세미나 2부는 ‘전문가와 함께 전망하는 2025 콘텐츠산업’ 라운드테이블이 진행된다.

▲정덕현 대중문화평론가가 좌장을 맡은 이번 라운드테이블은 다양한 분야의 전문가들이 참여해 2025년 콘텐츠산업 8대 키워드를 기반으로 ‘소비자 취향의 다양성과 선호 콘텐츠 전망’과 ‘콘텐츠 산업과 창·제작 환경 전망’ 2가지 주제로 토론을 진행할 예정이다.

소비자 취향 다양성과 선호 콘텐츠 전망에는 ▲김도헌 대중음악평론가 ▲고중석 에그이즈커밍 대표 ▲문준기 넷마블주식회사 사업본부장이 패널로 참여해 세분화된 소비자 취향과 그로 인한 콘텐츠 인기 트렌드 변화에 대해 논의한다.

이어 콘텐츠 산업과 창·제작 환경 전망에는 ▲<콘텐츠가 전부다>를 집필한 노가영 작가 ▲최돈현 스테이블 디퓨전 코리아 대표 ▲민선홍 티빙 CCO가 패널로 참여해, 국내 콘텐츠산업 트렌드 변화로 인한 창·제작 환경 전망에 대해 다양한 이야기를 나눌 예정이다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “콘진원은 콘텐츠 기업의 발 빠른 사업계획 및 전략 수립을 위한 인사이트를 제공하고자 매년 결산·전망 세미나를 진행하고 있다.”라며, “앞으로도 빠르게 변화하는 산업에 대응하는 트렌드 분석과 이슈 논의를 통해 산업을 위한 정책연구센터로서 더욱 성장할 예정.”이라고 밝혔다.

한편, 콘텐츠산업 2024 결산 2025 전망 세미나는 공식 홈페이지 에서 사전 등록할 수 있다. 세미나 영상은 12월 13일부터 콘진원 유튜브 채널을 통해 공개될 예정이다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



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