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info) 탱린이를 위해 승무원 시스템을 알아보자.araboja

웃어봐요갤로그로 이동합니다. 2024.11.24 17:52:16
조회 128 추천 2 댓글 3

막 쓰다가 덜어내고 덜어내고 해도 아직 기네 ㅡㅡ

이미지 첨부는 이따 밤에 공략갤에 다시 쓸 때 첨부할 것...


선 3줄 요약

1. 승무원 숙련도 1%당 전차 성능 0.43%가 증가한다.

2. 승무원 숙련도가 100%를 초과하면 초과 수치에 따라 모든 능력(전우애 제외)의 효과가 향상된다.

3. 승무원의 특화 전차 외에 다른 전차에 탑승시키면 능력 사용이 불가능하다. (같은 유형의 프리미엄 전차는 예외)


승무원이란?

전차의 또 다른 부품 되시겠다

한 전차에 1~6명의 인원이 탑승(이벤트 모드 포함)하고

승무원의 직책은 전차장, 포수, 조종수, 무전수, 장전수 총 5가지가 있다.

승무원의 구성은 전차에 따라 달라진다.

각 직책은 전차의 특정 성능에 영향을 미치고, 여러 가지 능력(스킬)을 훈련할 수 있다.



승무원 시스템의 변화

게임 초창기부터 큰 변화 없이 유지 중이던 승무원 시스템이었지만

최근 들어서 일부 개편된 상태이다.


22년 10월 1.18.1 업데이트

육감 능력을 전차장의 기본 특성으로 변경


23년 5월 1.20.1 업데이트

기술(skills)과 능력(perks)의 단일화 및 모든 능력이 1%만 훈련하더라도 효과 발동


24년 4월 1.24.1 업데이트

기존 숙련도 50% 초과 100% 미만의 모든 승무원은 숙련도가 100%로 변경


24년 9월 1.26 업데이트

승무원의 능력 훈련 최대 6개까지, 신규 능력 추가 및 기존 능력 개편


내가 당장 생각나는 변화를 꼽자면 이 정도가 있다.

그러니 옛날 정보 글을 읽을 때는 업데이트 변경 사항을 감안하고 읽도록 하자.



승무원 숙련도(Crew Efficiency)

승무원은 기본 100%의 승무원 숙련도를 갖고 있으며

전차의 기본 성능은 승무원 숙련도가 100%일 때의 수치이다.

승무원 숙련도를 증가시킬수록 전차의 성능이 향상되며

향상되는 성능은 장전 시간, 조준 시간, 주포 분산도, 지형 저항력,

포탑 회전력, 차체 회전력, 관측 범위, 통신 범위가 있다.

숙련도를 증가시키는 방법으로 환기 장치, 전투 식량, 전우애 등이 있고

전차장은 자신을 제외한 모든 승무원에게 자신의 숙련도 10%만큼의 추가 숙련도 보너스를 준다.

우리가 전차 비교를 통해 볼 수 있는 전차 성능은 모든 숙련도 보너스가 계산된 전차의 최종 성능이다.

부품 설명창과 성능 비교표에서 성능이 서로 다르게 나오는 걸 볼 수 있다.

전차장 숙련도 100%일 때 관측 범위 390m

  110%일 때 관측 범위 406.77m


계산 방법은 글 마지막에 설명하겠다.



승무원의 능력(Crew Perks)

우리는 흔히 스킬이라고 부르지만 워게이밍에서 공식적으로 사용하는 용어는 능력(Perk)이다.

승무원마다 직책 능력 6개와 공통 능력 3개 중에서 원하는 능력을 최대 6개까지 훈련할 수 있다.

다만, 다음 능력을 100% 찍기 위해서는 이전 능력보다 2배의 경험치가 필요하므로

6번째 능력까지 찍는 건 시간이 오래 걸린다.


능력을 단! 1%라도 훈련을 했다면 효율이 상당히 떨어지긴 해도 효과가 발동한다.

전차장의 정찰 능력 훈련 100%일 때 관측 범위 2% 증가,

   훈련 50%일 때 관측 범위 1% 증가


능력 숙련도

총량 100,000 경험치를 100%로 하는 일종의 승무원 컨디션 시스템이다.

승무원의 능력 효율은 이 능력 숙련도의 퍼센트 만큼 발휘되며

전차 변경, 직책 변경을 무료 혹은 크레딧으로 했을 때 능력 숙련도가 감소하는 패널티가 발생한다.

그리고 능력 숙련도를 100% 채우기 전까지 능력 훈련이 중단되고

벌어들인 경험치는 능력 숙련도를 채우는데 우선 사용된다.

전차장의 정찰 능력 훈련 100%, 능력 숙련도가 100% 일 때 관측 범위 2% 증가

   훈련 100%일 때, 능력 숙련도 60%일 때 관측 범위 1.2% 증가

   훈련 50%일 때, 능력 숙련도 60%일 때 관측 범위 0.6% 증가



승무원 패널티

승무원에게 패널티가 발생하는 경우는 다른 전차 탑승, 특화 전차 변경, 직책 변경, 능력 초기화가 있다.


다른 전차 탑승

같은 국가라면 아무 전차에 아무 승무원이나 마구잡이로 탑승 시킬 순 있지만

그럴 경우 승무원의 능력을 사용하지 못 하는 패널티가 발생한다.

전자 기기를 예로 들자면 서로 다른 브랜드 기기끼리 연결해서 기본적인 사용은 가능하지만

전용 소프트웨어는 사용하지 못 하는 그런 경우라고 할 수 있겠다.


예외로 같은 국가, 같은 유형의 프리미엄 전차에 같은 직책으로 탑승시킬 때는 패널티가 없다.

그러니까 골탱 태울 때 골탱 전용 승무원으로 변경하지 말 것


특화 전차 변경

승무원은 자신의 특화 전차에서만 능력 사용이 가능하다. (프리미엄 전차는 예외)

그러므로 다른 전차에서 쓰던 승무원을 온전히 사용하려면 특화 전차를 변경해줘야 한다.

크레딧 및 무료 변경은 ‘능력 숙련도’를 감소 시킨다.


직책 변경

특화 전차 변경과 같은 방식이다.

다만 무료 변경이 없고 크레딧 변경만 있으며 패널티가 조금 더 세다.

직책만 변경해줄 뿐 보유 중인 능력은 이전 직책의 능력을 그대로 갖고 있다.

그렇기 때문에 직책 변경을 하면 필수적으로 능력 초기화까지 해줘야 한다.


능력 초기화

내가 찍은 능력이 마음에 들지 않을 때 초기화 후 새로 찍을 수 있다.

크레딧 및 무료 초기화는 능력의 직접적인 경험치 손실이 발생한다.

초기화 패널티는 내가 확정해서 찍은 능력의 단계를 기준으로 한다.

6개의 능력을 모두 찍을 수 있는 승무원이라도

2개를 확정하고 초기화 할 때와 5개를 확정하고 초기화 할 때

패널티로 감소하는 경험치의 양이 다르다.



승무원 숙련도의 성능 기여도

계산 보면 짜증나니까 '승무원 숙련도가 높아지면 좋다 '라고 이해하고 넘어가도 된다.

승무원 숙련도는 전차의 성능과 승무원의 능력 효율에 영향을 준다.

증가하는 성능은 앞서 이야기 했던 장전 시간, 조준 시간, 주포 분산도, 지형 저항력,

포탑 회전력, 차체 회전력, 관측 범위, 통신 범위가 있으며

승무원 숙련도가 100%를 초과하면 초과 수치에 따라 전우애를 제외한 모든 능력의 효과가 향상된다.


전차 성능 기여도 공식

승무원 숙련도 1%당 전차 성능이 0.43% 향상된다.

0.57 + (‘승무원 숙련도’ * 0.43)


승무원 숙련도가 100%일 때 기여도는 1

0.57 + {(100   *0.01 ) * 0.43} = 1


승무원 숙련도가 110%일 때 기여도는 1.043

0.57 + {(110   *0.01 ) * 0.43} = 1.043


승무원 능력 효율 기여도 공식

능력은 현재 훈련 퍼센트에 따라 효율이 적용되고

승무원 숙련도를 증가 시켜서 추가로 높일 수 있다.


승무원 숙련도 * [능력의 효과 * 능력의 현재 훈련 퍼센트]


승무원 숙련도 100%, 정찰 능력 훈련 100% = 정찰 능력 2%

(100 * 0.01) * {2 * (100 * 0.01) } = 2


승무원 숙련도 110%, 정찰 능력 훈련 100% = 정찰 능력 2.2%

(110 * 0.01) * {2 * (100 * 0.01) } = 2.2


승무원 숙련도 110%, 정찰 능력 훈련 50% = 정찰 능력 1.1%

(110 * 0.01) * {2 * (50 * 0.01) } = 1.1




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